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One Piece

One Piece One Piece (ワンピース, Wanpīsu?) est un manga, qui est ensuite adapté en anime et en jeux video, de type shōnen créé par Eiichirō Oda.
One Piece se focalise sur les aventures d'une bande de pirates menée par le capitaine Monkey D. Luffy dont le rêve est d'obtenir le One Piece – un fabuleux trésor qui appartenait au défunt seigneur pirate Gol D. Roger (ou Gold Roger) – afin de devenir à son tour le seigneur des pirates.
Le manga est toujours en cours de publication au Japon. Les chapitres sont prépubliés dans le magazine Weekly Shōnen Jump et regroupés en tomes aux éditions Shūeisha depuis 1997. La série compte plus de 470 épisodes. Le manga, est publié en France par Glénat, et la série est actuellement diffusée en France sur Direct Star et MCM.
Kana Home Video a acquis une licence pour éditer les 336 premiers épisodes de l'anime en français.
Sommaire [masquer]
1 Histoire
1.1 Prologue
1.2 Synopsis
1.3 Résumé
2 Personnages principaux
3 Le monde de One Piece
4 Manga original
4.1 Origine et écriture du manga
4.2 Sortie et réception
4.3 Volumes
4.4 Mini Chapitres
5 Anime
5.1 Série télévisée
5.1.1 Fiche technique
5.1.2 Diffusion et popularisation en territoire francophone
5.1.2.1 Première version par AB Distribution
5.1.2.2 Deuxième version par la Toei Animation (édité par Kana Home Video)
5.1.3 Différences avec le manga
5.2 Longs métrages
5.2.1 OAV
5.2.2 Films
5.3 Doublage
6 Produits dérivés
6.1 Jeux vidéo
6.2 Publications
6.2.1 Artbooks
6.2.2 Guides
6.2.3 Autres
7 Prix et récompenses
8 Notes et références
9 Liens externes
Histoire [modifier]

Prologue [modifier]
L'histoire de One Piece se déroule dans un monde océanique où des pirates aspirent à une ère de liberté et d'aventure connue comme « l'âge d'or de la piraterie ». Cette époque fut inaugurée par l'exécution de Gol D. Roger, le seigneur des pirates. Alors qu'il rendait son dernier souffle, Roger annonça au monde qu'il était libre de chercher la richesse qu'il avait accumulée durant sa vie entière, le One Piece.
Vingt-deux ans après l'exécution de Roger, l'intérêt pour le One Piece a diminué. Beaucoup y ont renoncé, certains se demandent même s'il existe vraiment. Même si les pirates sont toujours une menace pour les habitants, la Marine est devenue plus efficace pour contrer leurs attaques sur les quatre mers (East Blue, North Blue, West Blue et South Blue). Pourtant, ce bref changement n'a pas dissuadé Luffy, un jeune garçon, de vouloir devenir le successeur du légendaire Roger. Il navigue sur Grand Line (la route de tous les périls chez Glénat) , où la fièvre de la « grande vague de piraterie » continue de sévir, à la poursuite de leur quête du One Piece. Il parcourt les mers à la recherche de compagnons pour l'accompagner dans son périple.
Synopsis [modifier]
Luffy décide de prendre la mer après sa rencontre avec Shanks le roux, le capitaine d'un navire de pirates qui a passé un an dans son village et l'a sauvé d'un monstre marin en sacrifiant son bras. Depuis, Luffy lui voue une admiration sans limites et porte en permanence le chapeau de paille qu'il lui a offert, et Qu'il considère comme son trésor le plus précieux afin de pouvoir lui rendre à leur prochaine rencontre. C'est à cette époque qu'il mange un fruit du démon que détenait Shanks, et qui rend son corps élastique. Cette capacité, pratique lors de combats, a le défaut de rendre son possesseur incapable de nager ainsi que toutes les autres personnes soumises à la malédiction des fruits du démon.
Lors de sa traversée des mers, notre héros rencontrera de nombreuses personnes qui deviendront rapidement ses amis et formera un équipage avec certains d'entre eux. Ils vivront alors toutes sortes d'aventures drôles et parfois moins drôles, et devront se confronter à de nombreux équipages pirates ainsi qu'aux soldats de la Marine, garant de la paix. Ils profiteront de ces rencontres pour parfaire leurs techniques de combat et renforcer leur amitié.
Résumé [modifier]
Article détaillé : Chronologie de One Piece.
Personnages principaux [modifier]

Ce qui suit dévoile des moments clés de l'intrigue.
Article détaillé : Personnages de One Piece.
L'univers de One Piece a la particularité de mettre en scène une multitude de personnage très différents les uns des autres, mais l'histoire se focalise en particulier sur l'équipage du personnage principal, Luffy. Dans l'ordre dans lequel ils ont rejoins l'équipage :
Monkey D. Luffy est le personnage principal du manga. Capitaine du Vogue Merry, puis du Thousand Sunny, il rêve de faire le tour du monde, de découvrir le One Piece et de devenir le Seigneur des Pirates, et surtout pour tenir sa promesse envers son ami, Shanks le Roux, qui, à la suite de cette déclaration, lui offrit son chapeau de paille jusqu'à ce qu'il tienne sa promesse. Luffy est très attaché à son chapeau, il le considère comme son trésor le plus cher au monde, justement on le surnomme "Chapeau de Paille". Son corps est élastique depuis qu'il a mangé un des fruits du démon, le fruit du caoutchoutier (Gomu Gomu). Il est naïf de nature et ses passions sont l'aventure et la viande. Il ne se bat que quand la vie de ses amis ou son honneur sont en jeu.
Zorro Roronoa (Zoko pour la 1re version française de l'anime) est un ancien chasseur de primes. Il veut devenir le plus grand sabreur du monde suite à la promesse qu'il a faite à son amie Kuina peu de temps avant qu'elle ne meure. Depuis, il cherche à affronter Mihawk, l'un des sept Capitaines Corsaires, considéré comme le plus grand sabreur de tous les temps. Il utilise un style de combat à trois sabres appelé santōryū ainsi que des techniques démoniaques. Déterminé et fort, il souffre d'un déplorable sens de l'orientation.
Nami est une grande voleuse et excellente navigatrice. Elle aime beaucoup l'argent et elle a un grand talent pour la météorologie qu'elle exploite pour la navigation et pour l'utilisation de son arme, la baguette climatique (ou bâton climatique pour l'anime doublé par Kana). Vénale, elle use et abuse de ses charmes et de ses connaissances afin d'obtenir ce qu'elle souhaite, et offre un contrepoids terre-à-terre au reste de l'équipage. Elle rêve de dessiner une carte complète du monde.
Pipo (Usopp pour la version française de l'anime) alias Sogeking est un menteur invétéré. Il souhaite devenir un valeureux guerrier qui n'a peur de rien mais pour cela, il doit lutter contre sa lâcheté naturelle. Comme son père Yasopp, il est un redoutable tireur d'élite, bien qu'utilisant des armes ressemblant plus à des jouets qu'à des armes mortelles. Fin bricoleur, il sera le charpentier du Vogue Merry jusqu'à l'arrivée de Franky.
Sandy (Sanji pour la version française de l'anime) est un excellent cuisinier. Il rêve de trouver All-blue, la mer légendaire où se trouvent rassemblés tous les poissons de toutes les mers. C'est aussi un grand dragueur et il résiste difficilement au charme féminin. Outre ses dons de cuisinier, il est l'héritier des techniques de combat de Zeff au pied rouge, pratiquées uniquement avec les jambes.
Tony Tony Chopper est un renne au nez bleu ayant mangé un fruit du démon lui permettant de parler et de marcher sur deux pattes. Il peut prendre sept apparences différentes grâce à des pilules qu'il a mis au point : les Rumble Ball. C'est un médecin hors pair. Il rêve de mettre au point la panacée, un médicament capable de tout guérir. Peureux de nature, c'est quelqu'un de naïf qui croit tout ce que lui raconte Pipo.
Nico Robin est une archéologue, ex-Vice-Commandante de Baroque Works et dernière survivante de l'île d'Ohara. Elle est l'historienne du groupe. Recherchée depuis l'âge de 8 ans, elle est assez mystérieuse et reste relativement discrète sur son passé. Disposant d'un sens de l'humour plutôt morbide, elle rêve de retrouver la véritable histoire inscrite sur le Rio Poneglyphe. Elle est soumise au pouvoir d'un fruit du démon, celui de l'éclosion, qui lui permet notamment de faire « fleurir » des parties de son corps comme des bras, des jambes, ou des oreilles (qu'elle peut contrôler) sur toutes surfaces comme le bois, la pierre, le métal... et même sur d'autres êtres vivants.
Franky est l'ingénieur naval de l'équipage. Il excelle dans la construction de bateaux. Tout comme Iceburg, il est un disciple de Tom qui construisit le navire de Gol D. Roger, l'Oro Jackson. Il a la particularité d'être devenu un cyborg suite à un très grave accident. Il est le créateur du Thousand Sunny, le successeur du Vogue Merry. Son rêve est de construire le meilleur bateau du monde, et il rejoint l'équipage de Luffy afin de s'occuper du Thousand Sunny, le voir traverser toutes les mers du monde, comme l'avait fait auparavant l'Oro Jackson, le navire que Tom avait construit, et ainsi voir de ses propres yeux son rêve se réaliser.
Brook est un musicien, ancien membre et second capitaine de l'équipage du Rumbar. Il rejoint l'équipage de Luffy après que celui-ci lui a rendu son ombre. Il a mangé le fruit de la résurrection et a l'apparence d'un squelette à la coiffure Afro. Il se bat avec une épée cachée dans sa canne mauve, usant de techniques ayant un rapport avec le domaine de la musique ou de la danse. Il rêve de revoir Laboon, la baleine géante de Reverse Mountain, pour lui chanter sa chanson préférée que Brook et ses compagnons ont enregistrée pour lui et qui est intitulée « Binks no saké ». Le personnage est volontiers humoristique soit dans sa manière de jouer sur le fait qu'il est déjà mort, soit encore dans sa tendance à demander, de façon très polie, à toutes les jolies filles qu'il croise s'il peut voir leurs dessous1.
Le monde de One Piece [modifier]

Article détaillé : Univers de One Piece.
Le monde de One Piece est essentiellement marin. Il s'agit d'une planète divisée en quatre océans par un continent reliant les deux pôles et un océan équatorial, à la manière d'une croix. On y dénombre donc cinq océans : East Blue (où commence l'aventure), North Blue, West Blue, South Blue et la « Route de tous les périls » (aussi appelée Grand Line)2, l'océan équatorial. Grand Line est elle même entourée de deux zones maritimes portant le nom de « Calm Belt »3 : dans ces zones ne soufflent aucuns vents et résident les Rois des mers, des monstres marins géants. Il est quasi impossible de rejoindre Grand Line à partir d'un des quatre océans du fait de ces deux ceintures naturelles.
Grand Line est un océan atypique (délimité non par des terres, mais par les Calm belts) qui fait le tour du monde au niveau de l'équateur. Le moyen le plus simple pour y pénétrer est une montagne (Reverse Mountain)4. Son climat est très variable – tempête de neige et canicule pouvant se succéder sans logique apparente. De plus, de redoutables monstres marins y vivent, rendant impossible toute navigation sans pierre marine5. C'est au « bout » de cette mer que le Seigneur des Pirates, Gol D. Roger, aurait caché le One Piece, ce qui en fait l'océan le plus dangereux du monde à cause des pirates redoutables et de la Marine. De nombreuses îles parsèment cette mer avec des environnements et des architectures très différents6,7, toujours à cause du climat instable. Par exemple, Drum est une île nordique, Alabasta, juste à côté, est un royaume aride et désertique et Water Seven est inspirée de Venise8. Il convient de noter qu'aucune boussole ne peut fonctionner sur Grand Line, et que le seul moyen viable de navigation est ce que l'on appelle un Log Pose : ce dernier indique toujours la prochaine île la plus proche sur la route9. Il est donc impossible – en tous les cas difficile – de choisir sa route.
Outre ces conditions de vie, ce sont surtout ses habitants qui rendent cette mer si dangereuse. En effet, trois groupes la dominent : d'abord le Gouvernement Mondial, dont la force s'appuie sur la Marine, puis les quatre Empereurs du Nouveau Monde (ou les Yonkou) (des pirates), et enfin les sept Capitaines Corsaires (les Shichibukai en japonais) qui sont de puissants pirates ayant contracté une sorte de partenariat avec la Marine10. Les rapports de force étant à peu près identiques, ces « puissances » se partagent Grand Line en deux : la première partie pour la Marine et les Corsaires et la seconde (appelée le « Nouveau Monde ») pour les quatre Empereurs11. Il faut aussi noter la rébellion menée par Dragon contre le Gouvernement Mondial et dont on sait peu de choses12.
Si l'aventure est le maître-mot du manga, One Piece n'en est pas moins émaillé de combats. Ces derniers reposent d'une part sur des techniques de combats propres au contexte (sabre, canon, etc.), et d'autre part sur les fruits du démon, sortes de fruits étranges et uniques qui confèrent à ceux qui en mangent un don surnaturel13. Les personnages ont ainsi des pouvoirs variés (comme maîtriser le feu ou la foudre, devenir élastique, pouvoir se transformer en animal...). Grâce aux avis de recherches et aux primes émis par la Marine, il est possible d'établir un certain rapport de force entre les personnages14.
De nombreux anachronismes et objets fantastiques sont inclus dans le manga15 : cela va de l'escargophone (sorte de croisement entre un escargot et un téléphone) au train aquatique de Water Seven (un train qui roule sur l'eau) en passant par les cyborgs (comme Franky), les vélos-bulles de savon de l'archipel Sabaody ou les retransmissions télévisuelles grâce aux escargocaméras. Dans la même idée, la faune et la flore sont souvent décalées, ainsi que très variées16.
Manga original [modifier]

Origine et écriture du manga [modifier]
On trouve à l'origine de One Piece deux one shot intitulés Romance Dawn, qui seront d'ailleurs utilisés dans les titres du premier chapitre et du premier volume de One Piece17. Ces deux récits mettent notamment en scène le personnage de Luffy, ainsi que divers autres éléments qui seront réutilisés dans la série. La première histoire a été publiée en août 1996 dans un numéro spécial du Weekly Shonen Jump (il sera aussi inclus dans le volume One Piece Red), et la seconde dans le 41e numéro du Shonen Jump, toujours en 1996 (puis réimprimée en 1998 avec le recueil Wanted! d'Eichirō Oda).
L'auteur prévoyait à l'origine de dessiner son manga sur cinq ans ; il connaît d'ailleurs déjà la fin qu'il veut écrire, mais la série se révèle finalement plus longue que prévu et les plannings s'en sont retrouvés caducs – ce qui ne déplaît d'ailleurs pas à Oda. Ce dernier déclare néanmoins en juillet 2007 que la fin sera quoi qu'il arrive celle qu'il avait prévue à l'origine, peu importe le nombre d'années nécessaires pour y parvenir. Dans les « questions que tout le monde se pose » du volume 54, il déclare aussi que la série n'en est qu'à sa moitié, et qu'il fera de son mieux pour que le manga devienne toujours plus incroyable et épique à chaque chapitre.
Un des points centraux du manga est les fruits du démon. Lorsqu'il doit en imaginer un nouveau, Oda réfléchit à ce qui pourrait combler un désir humain ; il ajoute aussi qu'il préfère ne pas dessiner ces fruits si ce n'est pas nécessaire (c'est-à-dire s'ils ne jouent aucun rôle particulier comme appâter son possesseur). Quant aux noms des attaques, ce ne sont que des sortes de calembours sur des kanjis ayant plusieurs sens suivant le contexte. Celles de Luffy, Nami, Sandy, Chopper, Robin et Franky sont aussi mélangées avec des langues étrangères (anglais, français, espagnol, italien) et celles de Zorro ne sont ni plus ni moins que des blagues : par exemple, certaines paraissent effrayantes à première vue, mais se rapportent étrangement à la nourriture une fois prononcée à haute voix. Dans l'anime cependant, le directeur de l'animation admet que ces jeux de mots sur les kanjis n'y sont guère retranscrits (propos que nuancera le réalisateur en affirmant que l'anime est vraiment très proche du manga).
Enfin, Eiichirō Oda est très exigeant concernant les traductions en langues étrangères, en donnant par exemple des indications sur les onomatopées.
Source de la section : 18.
Sortie et réception [modifier]
La publication de cette série débute au Japon en août 1997 dans le numéro 34 du magazine hebdomadaire Weekly Shōnen Jump de la maison d'édition Shūeisha. Le premier tankōbon sera publié – toujours par Shūeisha – en décembre 1997. À ce jour, 60 volumes ont été publiés et la publication est toujours en cours.
Au 55e tome, One Piece est devenue la série de manga la plus vendue dans l'histoire du Shōnen Jump devant Dragon Ball (vendus à environs 150 millions d'exemplaires)19 et Kochikame (avec environs 142 millions d'exemplaires)20 et a permis au magazine d'avoir ses ventes en hausse en décembre 2006 alors que celles-ci chutaient depuis 11 ans21.
Vendue à 185,6 millions d'exemplaires uniquement au Japon au 57e tome22, c'est actuellement la série la plus populaire du pays. Toujours en tête des ventes avec un nombre de tomes vendus dépassant en moyenne du triple la 2e meilleure vente (en général 3 millions d'exemplaires par semaine contre 900 000 pour le second), le record explosera avec le volume 27 qui est longtemps resté l'½uvre la plus vendue dans l'histoire du Japon avec ses 2,63 millions de volumes vendus à la première impression23 jusqu'à la publication de Harry Potter et l'ordre du phénix. Le 56e tome sera par la suite l'occasion de franchir une fois de plus le record du manga disposant du plus grand tirage dès la première impression avec plus 2,85 millions d'exemplaires24. Le tome 57 va de nouveau dépasser ce record, avec 3 millions de volumes mis en vente dès la sortie, mais va également battre le record du plus gros tirage à la première impression pour un livre (toute catégorie confondue) au Japon détenu auparavant par Harry Potter et l'ordre du phénix25. Ce tome va être vendu 2 millions de copies en deux semaines (dont 1,6 millions la première semaine) devenant ainsi le manga à dépasser le plus rapidement les 2 millions d'unités vendues22. Les tomes 59 puis 60 ont quant à eux dépassé le record de tirage à la première impression, avec respectivement 3,2 millions et 3,4 millions de tomes. Lors de la sortie du tome 60 le 4 novembre 2010 au Japon, One Piece dépasse la barre des 200 millions d'exemplaires en circulation26.
En France la série paraît aux éditions Glénat depuis septembre 2000. Actuellement, la série en est au nombre de 55 volumes parus, le volume 56 sortira le 5 janvier 2011. Alors que jusque-là les volumes édités par Glénat étaient dans le sens de lecture occidental, le tome 16 marque le passage au sens de lecture japonais27. La faute en reviendrait à un désaccord entre Shūeisha et Eiichirō Oda. Par la suite, les 15 premiers tomes ont été réédités pour entrer en accord avec cette nouvelle politique.
Volumes [modifier]
Article détaillé : Liste des chapitres de One Piece.
Voici les titres des volumes parus :
À l'aube d'une grande aventure
Aux prises avec Baggy et ses hommes
Piété filiale
Un chemin en pente raide
Pour qui sonne le glas
La grande promesse
Le vieux schnock
Pas de souci !
Une jeune fille en pleurs
OK, let's stand up !
Le pire brigand de tout East-Blue
La légende est en marche
Sois forte !!
L'instinct
Droit devant !!
Perpétuation
Les cerisiers de Hiluluk
Ace entre en scène
Rébellion
Bataille décisive à Alubarna
Utopie
Espoir
L'aventure de Vivi
Les rêves
L'homme qui valait cent millions
L'île de Dieu
Prélude
Wiper le berserker
Oratorio
Capriccio
Je suis là
Love song
Davy Back Fight !!
Water Seven, la cité sur l'eau
Capitaine
Justice no9
Tom
Rocketman !
Compétition
Gear
Déclaration de guerre
Les pirates face au CP9
La légende du héros
"Rentrons"
Je comprends ce que tu ressens
À l'aventure sur l'île fantôme
Ciel nuageux avec risque de chutes d'os
L'aventure d'Odz
Nightmare Luffy
De retour
Les onze supernovae
Roger & Rayleigh
La constitution souveraine
Inarrétable
Un travelo en enfer
Merci (parution le 5 janvier 2011)
Mini Chapitres [modifier]
One Piece Mugiwara Theater 01 : Chopper-Man
One Piece Mugiwara Theater 02 : Report Time
One Piece Mugiwara Theater 03 : Obahan Time
One Piece Mugiwara Theater 04 : Jinginai Time
One Piece Mugiwara Theater 05 : Monster Time
One Piece Mugiwara Theater 06 : Space Time
One Piece Mugiwara Theater 07 : 3 Year Class Sea Time
One Piece Mugiwara Theater 08 : Marchen Time
One Piece Mugiwara Theater 09 : Family Time
One Piece Mugiwara Theater 10 : Edo Sullivan Show
One Piece Mugiwara Theater 11 :
One Piece Mugiwara Theater 12 :
One Piece Mugiwara Theater 13 :
One Piece Mugiwara Theater 14 :

Les six premiers chapitres de ces minis aventures sont publiées en français dans le One Piece Yellow (Grands Eléments). Le 8 et le 9 n'étant pas encore disponible en France. On peut retrouver en animé les cinq premiers One Piece Mugiwara Theater en bonus des épisodes 279 à 283.
Anime [modifier]

Alors que le manga est déjà très populaire par sa publication dans le Shōnen Jump, la série agrandit son public lorsque Tōei animation décide d'adapter le manga en anime. La série télévisée n'est pas la première adaptation en anime de One Piece puisqu'un OAV a été produit un an auparavant par Production I.G28.
Série télévisée [modifier]
Article détaillé : Liste des épisodes de One Piece.
Cette série, très fidèle au manga, est diffusée pour la première fois en octobre 1999 au Japon sur Fuji TV. Depuis, quasiment un épisode est diffusé par semaine. Seule la plage horaire a changé en passant de 19h le mercredi à 19h30 le dimanche, puis à 19h et finalement à 9h30. En dix ans et demi d'existence, la série a dépassé le seuil des 450 épisodes depuis sa première diffusion et continue encore à être diffusée sur les télévisions japonaises.
Depuis l'épisode 207, le spectateur japonais peut regarder la série en haute définition. D'abord à 720p (épisode 207 à 399), ensuite à 1080p (depuis l'épisode 400).
Fiche technique [modifier]
Adaptation du manga de : Eiichirō Oda
Planning : Yoshihiro Suzuki → Kōji Kaneda → Tsuyoshi Kumagai → Yōko Matsuzaki → Kentarō Shibuya (Fuji TV), Shinji Shimizu → Atsutoshi Umezawa → Yōsuke Asama
Chargé de production : Munehisa Higuchi → Kazumi Fujioka → Kenkichi Sakamoto → Kazumitsu Matsuzaka
Scénaristes : Junki Takegami, Michiru Shimada, Ryōta Yamaguchi, Yoshiyuki Suga, Hirohiko Uesaka, Naoki Koga
Musique : Kōhei Tanaka, Shirō Hamaguchi
Édition : Shin'ichi Fukumitsu → Masahiro Gotō (TAVAC)
Enregistrement : Kenji Ninomiya → Erina Watanabe (TAVAC)
Effets sonores : Hidenori Arai (Fizz Sound Creation)
Sélection de la musique : Tadashi Jinbo (Audio Tanaka)
Studio d'enregistrement : TAVAC
Character design : Noboru Koizumi
Directeur artistique : Takashi Yoshiike
Directeurs de la série : Kōnosuke Uda, Atsuji Shimizu (ancien) → Munehisa Sakai
Maisons de production : Fuji TV, Tōei animation
Sources : 29,30
Diffusion et popularisation en territoire francophone [modifier]
Première version par AB Distribution [modifier]
Les 52 premiers épisodes ont été licenciés par AB Distribution pour tout le monde francophone, sauf le Canada31, afin de diffuser la série sur ses chaînes. Mais suite à un désaccord entre la Tōei et AB, la licence n'a pas été renouvelée après le 52ème épisode.
En France, cette version de la série a été diffusée depuis septembre 2003 sur la chaîne de télévision Mangas, depuis avril 2005 sur la chaîne TNT NT1 et a également fait un passage sur AB1.
En Belgique, la version a été diffusée entre juillet 2006 jusqu'à la reprise de la licence sur MCM Belgique, sur AB3 de 2003/2004 à 2007 et l'a aussi été pendant un temps sur Club RTL.
Deuxième version par la Toei Animation (édité par Kana Home Video) [modifier]
En mars 2008, Kana Home Video a obtenu les droits d'édition DVD de la série pour la France, le Benelux, Andorre, Monaco, la Suisse, et les DOM-TOM, pour les 143 premiers épisodes32. À ce jour, Kana Home Video semble avoir étendu ses droits jusqu'à l'épisode 33633 soit les 9 premières saisons. Quatorze coffrets DVD contenants les 182 premiers épisodes sont disponibles pour le moment, le doublage étant toujours en cours33.
En effet, mécontent du résultat de la première version, Toei Animation a commandé un nouveau doublage, et s'est directement impliqué dans l'adaptation, afin de veiller à ce que le résultat soit le plus fidèle possible au manga original, et que les voix correspondent bien au caractère des personnages. Le doublage des 143 premiers épisodes fut réalisé en Belgique. A partir de l'épisode 144, le doublage est réalisé par le studio Lylo en France, la plupart des comédiens belges ayant doublé les personnages principaux reprennent leur rôles à l'exception de la voix de Nico Robin, Roronoa Zoro et Nami. Les raisons de ce changement serait dû à un problème de droit de diffusion sur les chaînes du câble et satellite à la suite d'une nouvelle loi parue en Belgique34.
En France, cette nouvelle version fut diffusée à partir du 26 avril 2008 sur Virgin 17, au rythme d'un épisode par jour, du lundi au vendredi à 18 h 50, puis de deux épisodes par jour à 17 h 45 du lundi au vendredi sur la même chaîne, jusqu'au 5 mars 2010. En Belgique, la série dans sa nouvelle mouture a été diffusée depuis juillet 2008 d'abord sur MCM Belgique, puis après la disparition de la chaîne, sur Virgin 17 .
La série est diffusée depuis le 2 septembre 2010 sur Direct Star à partir de l'arc Skypiea : trois épisodes du dimanche au vendredi à 17 h 35 , un supplémentaire le dimanche matin à 10h et 4 épisodes le jeudi soir à 20h30. Sur MCM, la série est rediffusée en entier à raison de deux épisodes par jour.
Différences avec le manga [modifier]
Bien que l'anime de la Tōei reste assez proche de la trame originale de l'histoire, il y a cependant quelques différences avec la version manga.
Certaines scènes ont été censurées pour pouvoir passer à la télévision, mais cela reste rare. On notera, par exemple, la façon dont Zeff au pied rouge perd sa jambe. Dans l'anime, il l'arrache à l'aide d'une ancre, alors qu'il est sous l'eau, afin de se libérer des débris d'un bateau en train de couler. Tandis que dans le manga, il mange sa jambe afin de survivre.

Des différences d'un autre genre apparaissent également : les fillers (ou hors-série), c'est-à-dire des épisodes créés par la Tōei qu'on ne retrouve pas dans le manga.
Certains servent à allonger une scène de l'histoire, en faisant prendre un détour à nos héros par exemple. C'est ainsi qu'on retrouve des épisodes où nos héros vont aider une petite fille et son dragon à retrouver l'île aux dragons avant de se rendre sur la route de tous les périls35, ou d'autres où ils font de nombreux détours dans le désert sur le chemin de Yuba36. En général, l'intérêt de ces épisodes est mineur, puisque le scénario est souvent limité par le fait qu'il ne doit pas s'écarter de l'histoire originale. Malgré toutes les précautions prises, il arrive parfois que des erreurs se glissent. Par exemple, on peut voir Zorro couper des chaînes d'acier dans l'épisode 59, alors qu'il est censé réaliser cet exploit pendant la bataille contre Mr 1, soit 60 épisodes plus tard.
D'autres, plus intéressants, retranscrivent en images les mini-aventures à suivre présentes en page de garde de certains chapitres (les mini-aventures de Baggy rétréci37, les aventures de Kobby et Hermep38...). Dans cette lignée, les plus intéressants sont les arc "Retour sur l'équipage", qui extrapole sur le destin de chaque membres de l'équipe après leur séparation forcée sur l'archipel Sabaody.
Longs métrages [modifier]
OAV [modifier]
Vaincre ! Le pirate Ganzack (倒せ!海賊ギャンザック, Taose! Kaizoku Ganzack?, juillet 1998)28
Romance Dawn Story (ワンピース ロマンスドーンストーリー? 24 novembre 2008)39
Strong World : Episode 0 (ワンピース ストロングワールド エピソード・ゼロ? avril 2010)39
Films [modifier]
Liste exhaustive des films par date de sortie au Japon40 :
One Piece : Le film (ワンピース, Wanpīsu?, 4 mars 2000)41
L'aventure de l'île de l'horloge (ねじまき島の冒険, Nejimaki-shima no bōken?, 3 mars 2001)42
Bonus : Carnaval dansant de Jango (ジャンゴのダンスカーニバル, Jango no dance carnival?)
Le royaume de Chopper, l'île des bêtes étranges (珍獣島のチョッパー王国, Chinjū-jima no Choppā-ōkoku?, 2 mars 2002)43
Bonus : Roi du foot de rêve ! (夢のサッカー王!, Yume no sakka-ō!?)
L'aventure sans issue (デッドエンドの冒険, Deddo endo no bōken?, 1er mars 2003)44
La malédiction de l'épée sacrée (呪われた聖剣, Norowareta seiken?, 6 mars 2004)45
Bonus : Vise ! Le pirate roi du baseball (めざせ!海賊野球王, Mezase! kaizoku yakyū-ō?)
Le baron Omatsuri et l'île secrète (オマツリ男爵と秘密の島, Omatsuri danshaku to himitsu no shima?, 5 mars 2005)46
Le soldat mécanique géant du château Karakuri (カラクリ城のメカ巨兵, Karakuri-jō no meka kyohei?, 4 mars 2006)47
Épisode d'Alabasta : La princesse du désert et les pirates (エピソードオブアラバスタ 砂漠の王女と海賊たち, Episōdo obu Arabasuta sabaku no ōjo to kaizoku-tachi?, 3 mars 2007)48
Épisode de Chopper (エピソードオブチョッパー+ 冬に咲く、奇跡の桜, Episōdo Obu Choppā Purasu: Fuyu ni Saku, Kiseki no Sakura?, 1er mars 2008)49
Strong World (ストロングワールド, Sutorongu Wārudo?, 12 décembre 2009)50
Il est à noter qu'Eiichirō Oda a décidé de s'occuper personnellement du dixième film, intitulé « Strong World » et sorti le 12 décembre 200950. En effet, il a lui même écrit l'histoire, fait le design des personnages et fait coïncider le boss de ce film (surnommé « Lion d'or le pirate volant ») avec l'arc Impel Down, le présentant comme le premier homme à s'être échappé de la grande prison sous-marine vingt ans avant l'histoire actuelle. Le film a d'ailleurs fait un démarrage record au Japon51.
Épisode d'Alabasta : La princesse du désert et les pirates est un condensé, entièrement redessiné, des meilleurs passages de la saison 4.
Épisode de Chopper : est censé se dérouler entre l'arc post-Enies Lobby et l'arc Thriller Bark et raconte à quoi aurait ressemblé la première rencontre de Chopper avec l'équipage du chapeau de paille après les évènements du CP9. L'histoire est donc un peu différente de la trame originale : Vivi n'est pas dans l'équipage, Robin et Franky quant à eux le sont à part entière, ils naviguent à bord du Thousand Sunny, Luffy maîtrise la technique du Gear Third, Wapol a un frère.
Doublage [modifier]
Personnage Voix japonaise30 Voix française52
De Toei Animation
(série et films) De Production I.G
(OAV) De AB Productions
(2004) De Toei Animation
(DVD Kana Home Video)
(2008)
Monkey D. Luffy Mayumi Tanaka Urara Takano Vincent Barazzoni Stéphane Excoffier
Zorro Roronoa Kazuya Nakai Wataru Takagi Antoine Nouel Tony Beck (001-195)
Patrick Noerie (196-???)
Nami Akemi Okamura Megumi Toyoguchi Naïke Fauveau Delphine Moriau (001-195)
Kelly Marot (196-???)
Usopp Kappei Yamaguchi Marc Bretonnière Jean-Pierre Denuit
Sanji Hiroaki Hirata Antoine Nouel Olivier Cuvellier
Tony Tony Chopper Ikue Ōtani Marie Van Ermengen
Nico Robin Yuriko Yamaguchi Marcha Van Boven (067-143)
Céline Melloul (144-???)
Franky Kazuki Yao Bruno Magne
Brook Yuuichi Nagashima
Pour plus d'informations concernant les doublages de One Piece, voir l'article : Liste des comédiens ayant participé au doublage de One Piece.
Produits dérivés [modifier]

Comme beaucoup de séries à succès, One Piece n'échappe pas aux produits dérivés, plus ou moins officiels. Cela peut aller du porte-clé ou au tee-shirt jusqu'au jeu vidéo. En France, les droits dérivés de One Piece sont gérés par la société VIP53.
Jeux vidéo [modifier]
Au Japon, de nombreuses adaptations en jeu vidéo de la série sont sorties. Pour beaucoup, elles ne sont jamais arrivées jusqu'en France.
Pour plus d'informations concernant les jeux vidéo sortis, voir l'article : Liste de jeux vidéo de One Piece.
Jeux vidéo parus en francophonie
Sur PSone :
One Piece Grand Battle ! (mars 2003)
Sur PlayStation 2 :
Shonen Jump's One Piece Grand Battle (septembre 2005)
One Piece : Grand Adventure (novembre 2006)
One Piece : Round the Land ! (décembre 2004)
Sur Wii :
One Piece Unlimited Cruise : Épisode 1 (19 juin 2009)
One Piece Unlimited Cruise : Épisode 2 (18 septembre 2009)
One Piece Unlimited Cruise : Episodes 1 et 2 (24 septembre 2010)
Publications [modifier]
Artbooks [modifier]
Artbooks du manga
One Piece Color Walk #1 (mai 2006) (ISBN 978-272-345418-6)
One Piece Color Walk #2 (mars 2007) (ISBN 978-2-72345419-3)
One Piece Color Walk #3 LION (inédit en France)
One Piece Color Walk #4 EAGLE (inédit en France)
One Piece Color Walk #5 SHARK (sortie fin 2010 au Japon)
Artbooks de l'anime
One Piece Animation Logbook (inédit en France)
One Piece Rainbow! (inédit en France)
One Piece Strong World (inédit en France)
Guides [modifier]
One Piece Red (Grand Characters) (juin 2005) (ISBN 978-2-72345025-6)
One Piece Blue (Grand Data File) (novembre 2005) (ISBN 978-2-72345026-3)
One Piece Yellow (Grand Elements) (novembre 2009) (ISBN 978-2-7234-7035-3)
One Piece Green (Secret Pieces) (novembre 2010) (ISBN 978-4-08-874848-1)
Autres [modifier]
One Piece Grand Paper Adventure 3D (inédit en France)
One Piece 10th Treasures (inédit en France)
One Piece Volume 0 (inédit en francophonie). Il s'agit d'un chapitre sorti au Japon le 24 novembre 2009 faisant office de bonus du chapitre 565. Il montre le monde de One Piece 20 ans avant que Luffy ne devienne pirate et introduit Shiki le lion doré, l'antagoniste du film Strong World. On y voit Gold Roger de son vivant, ainsi que Shanks, Baggy le clown et Crocus du temps où ils étaient membres de l'équipage de Gold Roger. On peut aussi apercevoir Gecko Moria, Mihawk, Doflamingo, Boa Hancock, Montblanc Cricket, Makino, le Dr Kureha, Octo, Barbe Blanche, et bien d'autres.
Cross Epoch (inédit en France), un cross-over réalisé à l'occasion des fêtes de la fin de l'année 2006 par Akira Toriyama et Eiichirō Oda, dans lequel se mélangent les univers de One Piece et Dragon Ball.
Enfin, on peut noter que pour les 10 ans du manga, l'anniversaire a été fêté par un numéro spécial du Shōnen Jump entièrement consacré à One Piece. Dans ce numéro, Oda y invite ses amis mangakas à dessiner un personnage de One Piece.
Prix et récompenses [modifier]

5e du Top 100 des animes du magazine japonais Newtype de septembre 2006
21e (vote du public) et 32e (vote de professionnels) du Top 100 des animes de la chaîne de télévision japonaise TV Asahi
Prix du meilleur shōnen à l'édition 2008 de la Japan Expo
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#Posté le lundi 29 novembre 2010 23:53

Monkey D. Luffy

Monkey D. LuffyMonkey D. Luffy , surnommé « Luffy au Chapeau de paille », est le personnage principal de l'anime et du manga One Piece. Il est le capitaine du Vogue Merry, puis par la suite du Thousand Sunny. Il a pour rêve de découvrir le One Piece – le fabuleux trésor de Gol D. Roger – afin de devenir le prochain Seigneur des pirates.
Luffy est le fils du chef révolutionnaire Monkey D. Dragon et le petit-fils du héro et vice-amiral de la Marine, Monkey D. Garp. bien que n'ayant pas de lien de parenté, il considère Portgas D. Ace (commandant de la 2e flotte de Barbe Blanche) comme son frère.
Sommaire [masquer]
1 Histoire du personnage
1.1 L'enfance de Luffy
1.2 Luffy au Chapeau de paille
1.3 Water Seven (Nouvelle Prime - Chapitre 435)
1.4 Archipel de Shabaody
1.5 L'Île des amazones
1.6 Impel Down, la prison sous marine
1.7 En route vers le QG de la Marine
1.8 Après la Bataille de Marineford
1.9 Deux ans plus tard
2 Techniques
2.1 Attaques standards
2.2 Attaques combinées
2.3 Aqua Luffy
2.4 Gears
2.5 Cauchemar Luffy (Nightmare Luffy)
2.6 Champion Luffy
2.7 Haki
2.8 Techniques après les 2 ans d'entrainements
3 Divers
4 Notes et références
Histoire du personnage [modifier]

Ce qui suit dévoile des moments clés de l'intrigue.
L'enfance de Luffy [modifier]
Luffy passe son enfance dans un village de pêcheurs nommé Fushia, appartenant au Royaume de Goa et situé sur East Blue. C'est là qu'il se lie d'amitié avec une bande de pirates de passage sur son île, l'équipage de Shanks le roux. Luffy, éperdu d'admiration pour ses amis, se décidé alors à devenir un pirate à leur image. Pour prouver sa détermination, il n'hésite pas à s'infliger lui-même une blessure sous l'oeil gauche avec un poignard, origine de la cicatrice qui l'accompagne depuis lors. Le capitaine Shanks refuse cependant de le prendre dans son équipage à cause de son jeune âge, et préfère s'amuser à le taquiner.
Un jour qu'il déjeune avec ses amis pirates dans la taverne du village, Luffy mange par erreur le fruit du caoutchoutier2 (le Gomu Gomu no Mi), un des fruits du Démon que l'équipage avait ramené d'une de leurs aventures. Ce fruit le change en homme-élastique capable d'étirer son corps de façon impressionnante, et forme la base de ses futures techniques de combat. Le revers de la médaille est que les fruits du démon font perdre à leur possesseurs la faculté de nager3, ce qui est bien évidemment un handicap important pour un pirate.
C'est ce même jour qu'un bandit des montagnes nommé Higuma et sa bande font irruption dans la taverne pour se procurer de l'alcool. Agacé de voir que tout a était déjà consommé par les pirates, Higuma cherche à provoquer Shanks, mais sans succès, la capitaine pirate préférant rire de ces provocations que de se lancer dans une bagarre. Luffy est cependant profondément déçu de l'attitude de Shanks et de ses camarades qu'il prend pour de la couardise. Peu de temps après, alors que les pirates sont en sortie en mer, Luffy rencontre de nouveau la bande de Higuma et prend la défense de ses amis pirates devant les moqueries des bandits. L'histoire prend un tour dangereux pour Luffy quand Higuma décide de le tuer malgré l'intervention du maire du village. Shanks et les pirates arrivent à ce moment-là, et font comprendre que si les insultes n'ont pas prise sur eux, ils ne pardonnent pas que l'on s'attaque à un ami.4
Higuma parvient tout de même à s'échapper avec Luffy qui se retrouve jetté en pleine mer. Il est alors sauvé in extremis des dents d'un monstre marin par Shanks, qui y sacrifie néanmoins son bras gauche. C'est peu après, au moment où les pirates décident de quitter définitivement le village, que Shanks lui donne son fameux chapeau de paille5. Cet objet, extrêmement précieux aux yeux de Luffy, symbolise d'une part son amitié avec Shanks, et d'autre part sa promesse de devenir non seulement un grand pirate, mais surtout le seigneur des pirates (on apprendra d'ailleurs que ce chapeau a appartenu à Gol D. Roger de son vivant). Ce n'est qu'une fois cet objectif atteint que Luffy lui rendra son chapeau. Pour parvenir à réaliser ce rêve, il doit traverser la dangereuse Route de tous les périls (Grand Line) et trouver le One Piece, le trésor de Gol D. Roger.
Suite à cela, Luffy est emmené par son grand-père Monkey D. Garp dans les montagnes de l'île de Dawn chez une femme bandit des montagnes, Dadan, à laquelle Garp avait déjà confié Ace, le fils de Gol D. Roger. Au début, bien que rejeté par ce dernier, Luffy persiste à le suivre dans toutes ses petites escapades. Incapable au début de suivre Ace, Luffy se fortifie au fur et à mesure de ses randonnées jusqu'à trouver l'endroit où Ace part tous les jours, "Le Terminal Gris". C'est à partir de là que la fraternité entre Ace, Luffy, et Sabo va commencer. Luffy apprend alors beaucoup au contact de ses deux « frères », Portgas D. Ace et Sabo, ou encore de son grand père, Monkey D. Garp. Ce dernier cherche continuellement à convaincre Luffy et Ace de devenir de grands soldats de la Marine et les entraîne d'ailleurs très durement dans cette optique, bien que Ace et son petit-fils veuillent depuis toujours devenir pirate.
Luffy au Chapeau de paille [modifier]
Après un long entraînement de plusieurs années (dix ans en tout), il quitte au début de l'histoire son île où il a grandi pour fonder un véritable équipage de pirates, battant au passage en un seul coup le terrible monstre marin qui avait mangé le bras de Shanks dix ans plus tôt. Il se met donc en quête d'équipiers prêts à l'aider à accomplir son rêve : devenir le Seigneur des pirates. Lors de son périple à travers East Blue, il se fit de nombreux amis mais aussi beaucoup d'ennemis tels que la Marine ou certains pirates locaux. La Marine ne découvrit vraiment l'existence de Luffy au Chapeau de paille qu'après les victoires successives de ce dernier contre Lady Alvida, Baggy le Clown, Crow, Don Krieg et l'homme-poisson Arlong, tous de prestigieux pirates d'East Blue. En conséquence, ils mettent sa tête à prix à hauteur de 30 millions de Berry.
Après qu'il a vaincu l'un des sept Capitaines corsaires, Crocodile alias Mr.0., sa prime grimpe à 100 millions de Berry. Puis, après l'incident d'Enies Lobby où Luffy déclare la « guerre » au gouvernement mondial et terrasse avec son équipage les membres du CP9, sa tête passe à 300 millions de Berry.Après la grande guerre, Barbe blanche Vs Marines, la prime de Luffy est passé à 400 millions de Berry mais comme la Marine n'est pas sur qu'il soit encore en vie, il n'y a pas de nouvelle affiche.
Water Seven (Nouvelle Prime - Chapitre 435) [modifier]
Suite à sa victoire sur le CP9, le groupe d'assassins du gouvernement, l'équipage de Luffy est de retour à Water Seven, la cité aquatique. En chemin, Luffy et ses amis font leurs adieux au Vogue Merry qui, due au nombreux dommages qu'il à subit, n'est plus capable de prendre la mer. À Water Seven, Franky décide de construire un nouveau navire avec l'aide d'Iceburg et des charpentiers de Galley-la Company. Il prévoit d'offrir le navire à Luffy, qu'il considère maintenant comme un ami, car ils se sont battus ensemble sur Enies Lobby. Durant la construction, de nouvelles primes sont attribuées à l'équipage de Luffy (dont 300 millions de Berry pour ce dernier) suite à la destruction d'Enies Lobby et du CP9. Cela amène à une prime totale de 700 000 050 Berrys pour toute la bande (Brook inclus), ce qui est très important pour un équipage de neuf personnes seulement.
Archipel de Shabaody [modifier]
Après les péripéties de Thriller Bark, Luffy et ses compagnons se rendent sur l'archipel Shabondy afin de trouver un couvreur leur permettant d'entrer dans le nouveau monde via l'île des hommes poissons (l'unique autre moyen de traverser Red Line étant de passer par Marijoa, qui abrite le siège du gouvernement, et en abandonnant son navire). Il y découvre d'autres grands pirates ayant eux aussi des primes importantes de plus de 100 000 000 Berrys sur leurs têtes, les supernovas.
Luffy créera un incident sans précédent en voulant récupérer Camie, une sirène devenue son amie, qui fut mise en vente dans une enchère de vente humaine et pour sauver Hacchi (ou Octo) qui allait être tué car il est un homme-poisson. En effet, il démolira totalement la face d'un Tenryubito (les Dragons célestes, descendants des créateurs du nouveau monde après le siècle oublié), ce qui est égal à une mise à mort, et provoquera la venue d'une armée spéciale (les Pacifistas) avec à leur tête, le garde du corps du docteur Vegapunk, Sentoumaru. Pour couronner le tout, Kizaru, un amiral de la Marine viendra également à leur rencontre après avoir écrasé les autres pirates se dressant sur son chemin.
Face à un tel déploiement de force, Luffy et ses compagnons seront écrasés et ce, jusqu'à l'intervention de Hades Silver Rayleigh appelé également le "Roi Sombre", ancien bras droit du seigneur des pirates qui est certainement un des hommes les plus forts de One Piece. Luffy et ses compagnons, bien qu'écrasés par la marine, trouveront leurs saluts grâce à l'intervention du Capitaine corsaire, Barthelemew Kuma, qui les téléportera aux quatre coins du monde de One Piece.
L'Île des amazones [modifier]
Luffy sera téléporté sur l'Île Kuja où vivent uniquement des femmes : "Amazone Lily".
Après avoir été sauvé par ces dernières d'une mort certaine due à l'absorption d'un champignon mortel, il sera contraint de prendre la fuite, les hommes étant interdits et supprimés sur cette île.
Cherchant un moyen de transport, il fera accidentellement irruption dans le bâtiment où l'impératrice Boa Hancock (une des sept capitaines corsaires) se baignait et apercevra le dos de celle-ci. Un tel regard signifiant la mort, elle tentera d'abord de le changer en pierre grâce au pouvoir de son fruit, le Mero Mero no Mi (efficace sur les personnes qui ressentent ne serai-ce qu'une petite attirance pour elle) avant de se rendre compte que ce dernier est inefficace. Il sera alors amené dans une arène afin d'être exécuté. Là, après avoir vaincu une panthère, il combattra les deux s½urs de l'impératrice ayant toutes deux mangé un fruit du démon de type zoan, le Hebi Hebi no Mi, permettant à l'une de se transformer en salamandre, et à l'autre de se transformer en anaconda. Elles domineront le combat, car possédant une très bonne maitrise du Haki.
Le combat changera de direction lorsqu'une des deux s½urs serpents tentera de tuer Margaret, une des trois amazones ayant aidé Luffy lors de l'absorption d'un champignon vénéneux et qui se sont retrouvées pétrifiées par l'impératrice) en représailles de cet acte) et en essayant de le sauver de la mort dans l'arène. Cette tentative réveillera en effet le Haki de Luffy qui s'avère être le plus puissant de tous, le Houshokou Haki (aussi appelé Haki du Roi), possédé également par Hancock.
Ne le maîtrisant pas mais soucieux d'en finir avec ce combat, Luffy passera alors en Gear 2 et corrigera les deux s½urs serpent.
A la fin du combat, Luffy décide de sauver la vie et l'honneur d'une des deux s½urs alors que cette dernière allait s'écraser dans les pics (il va cacher la marque des anciens esclaves qu'elle a dans son dos). Cet acte d'honneur et de bravoure poussera l'impératrice, en pleurs, à faire évacuer l'arène (les amazones ne ont interdiction de voir ce que les trois s½urs Boa ont dans leur dos et ce, même après leurs morts).
Touché par son geste et soucieux de connaître sa vraie nature, Hancock lui offrira alors de choisir entre un bateau et la dé-pétrification des trois guerrières. Il optera pour cette deuxième solution en quelques secondes à son grand étonnement.
Plus tard il apprend le lourd passé des trois femmes et consolera la jeune Impératrice en lui apprenant qu'il ne la méprise pas car elle est ancienne esclave mais qu'au contraire il méprise ses anciens oppresseurs, les Tenryubitos.
Le soir même, il apprendra aussi le funeste sort qui attend son frère, Ace et décidera d'aller l'aider avec Hancock qui entre-temps aura attrapé une des plus graves maladies qui soit : l'ouragan de l'amour (causé par Luffy).
Impel Down, la prison sous marine [modifier]

Cet article ou cette section devrait être synthétisé.
Vous pouvez modifier cet article afin de le rendre plus concis et / ou plus précis.
D'abord, Luffy part avec Boa Hancock à Impel Down pour sauver son frère Ace. Plus tard, on apprend que Garp a rendu visite à Ace, mais il est complètement affaibli et souhaite mourir afin d'empêcher une guerre entre Barbe Blanche et le Gouvernement Mondial. Arrivé à Impel Down avec Boa, caché sous son manteau. Luffy se sépare de Hancock pour trouver Ace, et infiltre les premiers étages pendant que Hancock occupera le chef de la prison, Magellan. En cherchant la cellule de Ace pour le libérer, il tombera sur Baggy le clown, qui fut emprisonné seul il y a peu, et tentait de s'enfuir mais se fera poursuivre par les gardiens. Luffy se bat au côté de Baggy, qui lui montre l'emplacement du second niveau et tente de fuir, mais un des gardiens le fit tomber lui aussi. Ils rencontreront Mr. 3 et combattront les monstres du niveau 2 (l'Enfer des Bêtes) jusqu'à atteindre le Sphinx qui garde les escaliers pour le niveau 1 et 3. En essayant de les arrêter il fit un grand trou dans le sol et entraina Luffy et les prisonniers avec lui au niveau 3 (l'Enfer de la Faim). Là-bas Mr. 3 libéra Bon Clay et avec Luffy vaincront facilement le Sphinx. Pendant ce temps Boa Hancock arrive à la cellule de Ace où se trouve aussi le Capitaine Corsaire, Jimbei, qui ne veut pas combattre Barbe Blanche, et elle annonce à Ace que son frère va bientôt arriver pour le libérer, ce qui le met mal à l'aise.
Luffy, lui, parvient à descendre les étages un à un : il bat le gardien démoniaque Minotauros, au 3e étage et arrive au 4e étage: Luffy, Mr 2 Bon-Clay, Mister 3 et Baggy sont prêt à y descendre au niveau 4, après avoir battu le terrible gardien démoniaque.
Mais Ace, lui, dit que Luffy ne doit pas descendre car ils se sont tous rassemblés à l'étage inférieur, même le directeur Magellan veut s'occuper lui-même de Luffy. Dans sa chute, Luffy et son groupe tombent dans le bassin de sang mais sauvé par un rocher qui s'est brisé suite à leur attaque échappant ainsi à une mort certaine et évitant l'assemblée des gardiens de prisons, mais le directeur Magellan réagit vite, et fait 3 groupes : le sous chef, les gardiens démoniaques et la diablesse, et les autres doivent aller vers les pirates. Les 4 pirates se sont aussi formés en 2 groupes : Luffy & Mr 2 vers la cuisine, Buggy et Mr 3 de l'autre côté. Finalement le chef Magellan se retrouve face à Luffy et Mr.2. Un combat titanesque s'en suit où Mr.2 prend la fuite et où Luffy, tente le tout pour le tout en se laissant empoisonner pour pouvoir frapper le chef Magellan, mais il subit de plein fouet l'attaque du "jugement empoisonné" et perd connaissance, et Magellan le fait enfermer au niveau 5, en le laissant agoniser avec le poison dont il est recouvert.
Bon Clay parvient à s'infiltrer, sous les traits du Directeur Adjoint, dans l'Enfer Glacial. Après avoir libéré Luffy, Bon Clay le tire vers l'endroit où aurait été vu le "faiseur de miracle" alias Emperio Ivankov. Ils se font alors attaquer par une meute de loups, mais Luffy, avant qu'eux deux perdent connaissance, parvient à utiliser le "Haki", faisant fuir la meute. Il reste à ce moment-là vingt-quatre heures à Luffy pour sauver son frère.
Emporio les retrouves, transis de froids et bléssés. Il les recueilles alors dans sa cachette (situé entre le niveau 5 et 6 de la prison) et soigne les blessures de Bon Clay, qui se réveille dix heures après son évanouissement. Mais Luffy, ayant subi de graves blessures, doit subir un traitement intensif à base d'hormones qui doit prendre aux moins deux jours, alors qu'il ne reste que quelques heures avant l'exécution d'Ace. Mais la force de caractère de Luffy le remet sur pied en sept heures à peine.
Dans le chapitre 539, Luffy reprend des forces et remercie Iva, apprendra qu'Iva et Inazuma connaissent très bien son père. Iva lui donnera de l'adrénaline pour le booster, grâce à son pouvoir. Ils se dirigeront vers l'endroit où est retenu Ace au niveau 6, l'Enfer Absolu, mais Ace a déjà été transféré quand ils arrivent. Jimbei, encore dans sa cellule, lui apprendra que son frere est prêt à partir à Marineford pour son exécution.Se retrouvant piégé alors par Magellan luffy demande à Inazuma de délivrer Jimbei et Crocodile, les 2 anciens Capitaines Corsaires afin de sortir de la prison.
Le Groupe de Libération de Ace est formé après plusieurs libérations : Monkey D. Luffy, Ivankov, Inazuma (les 2 Révolutionnaires sous les ordres de Monkey D. Dragon), Jimbei (Capitaines Corsaires), Crocodile (Ex-Capitaines Corsaires), Bon Clay et Mr.1 (anciens membres de Baroque Works).
Ils essayent d'arriver à l'entrée de la prison mais Magellan leur fait face, en même temps arrivent Barbe Noire et son équipage venant affronter Luffy. Grâce à Mr 3, les évadés pourront passer et se retrouver à l'entrée de la prison. Quant à Barbe Noire, il se prend un magnifique coup de poing de Luffy et se fait stopper par Magellan avec son poison.
En route vers le QG de la Marine [modifier]

Cet article ou cette section devrait être synthétisé.
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Attention, ce qui suit révèle des moments clés de l'intrigue.
Le Groupe arrive enfin à s'échapper grâce à l'aide de Jimbei, Crocodile et Baggy en réquisitionnant un navire de la Marine. Avec les autres évadés, Luffy embarque et se dirige vers les portes de la Justice afin de se rendre au QG de la Marine (Marinford) où doit se dérouler dans exactement 3 heures l'exécution de Ace. Mr 2 ayant pris l'apparence de Magellan, ouvre les portes de la justice mais il se fait prendre par Magellan . Quant à l'ancien directeur de la prison(Shiryû de la pluie), il ce joint à l'équipage de Barbe Noire et sauve ce dernier du poison.
Baggy le Clown étant pris pour le sauveur des évadés décide alors de suivre Luffy pour tuer Barbe Blanche. Ils ne sont maintenant qu'à trois heures de l'éxécution de Ace à Marinford. Justement au QG de la marine sont rassemblés les Capitaines Corsaires, les trois Amiraux, Smoker et les plus forts soldats de la marine. Sengoku, l'amiral en chef vient alors faire une annonce fracassante que lui a révélé Garp : Ace est le fils caché de Gol D. Roger, ce dernier a demandé à Garp de s'occuper de Ace. Quelques minutes plus tard, un grondement se fait entendre. Tout à coup, les navires de Barbe Blanche survinrent au beau milieu de Marinford. La bataille fait rage. De nombreux pirates renommés débarquent pour sauver Ace. Puis, un peu plus tard, Luffy débarque en tombant du ciel. Sengoku révèle alors que Luffy est le fils de Monkey D. Dragon. Par la suite Barbe Blanche et Luffy s'allient et compètent dans le sauvetage d'Ace. Barbe Blanche demande à ses fils de ne surtout pas laisser mourir Luffy : il en résulte une aide précieuse quant à son combat contre Mihawk.
Obstiné, Luffy fonce dans toutes les brèches pour se rapprocher de son frère. Grâce à l'aide de jimbei, il passe par la seule ouverture dans la muraille gigantesque. Mais il se retrouve alors seul face aux trois amiraux. Seulements les 3 Amiraux ne sont pas de véritable combattant, car ils n'hésitent pas à s'attaquer tour à tour sur Luffy. Il sera néanmoins sauvé par Marco. Ce qui lui permettra de ce rapprocher de Ace. Cependant Luffy, devra affronter 2 Vice Amiraux , mais il sera transpercer par un rayon de Kizaru, qui en a profité pendant qu'il était en train de se battre. Il sera propulser par Kizaru, mais sera attraper en vole par Edward. IL demandera à ses hommes de prendre soin de Luffy, Iva ira à sa rencontre. Il suppliera celui-ci de lui donner de l'adrénaline pour qu'il retourne se battre, au péril de sa vie. Iva acceptera, car c'est le fils de son chef. Luffy se reléve avec une détermination plus forte que jamais, en poussant un cri. Luffy fonce tete baissée en compagnie d'Iva, sur son chemin il retrouve Coby qui ne fait pas long feu face à lui. Luffy esquivera l'attaque d'un pacifista, et sera à nouveau protégé par Boa Hancock. Sur la décision de l'Amiral en chef Sengoku, les bourreaux de Ace vont l'exécuter. Et à ce moment précis Luffy déclenche son Haki des Rois, par sa seul volonté de sauver Ace, ce qui fait s'évanouir les 2 marines qui s'apprétaient à tuer Ace ainsi que Jango, et tous ceux qui n'y sont pas habitués. Ce qui impressionnent les "Enfants" de Edward, et tous les marines, ainsi que Sengoku & Edward lui-même.
Les deux camps décident d'éloigner les personnes qui n'y sont pas initiées, car ils s'évanouiraient. Ace est étonné que Luffy posséde le Haki des Rois, mais Garp le savait déjà. Le Vice-Amiral Doberman n'est pas étonné, car il est le fils de Dragon. Edward ordonnera à tous ses "fils" de soutenir Luffy, dans sa volonté de sauver Ace. Tous les pirates encouragent Luffy, ses anciens ennemis de Baroque Works l'aidant dans sa tâche. Luffy monte sur le pont et se retrouve face à son grand-père Garp. Luffy refuse le combat contre celui-ci mais Garp lui explique que si il ne le fait pas Ace mourra. Luffy attaque donc Garp qui fait mine de rater et se laisse frapper. Luffy atteint l'échafaud et sort la clé que Hanckock lui avait remis mais Kizaru la casse grâce a ses rayons. Mr. 3 s'était infiltré et se trouvait sur l'échafaud déguisé en garde mais il s'évanouit à cause du Haki de Luffy. Quand il reprend connaissance il fait une clé afin de libérer Ace. Au même moment l'Amiral en Chef Sengoku attaque et détruit l'échafaud. Suite a l'explosion, des flammes apparaissent : c'est Ace vivant tenant Luffy par le bras, il est donc libre. Dès que Ace fut libéré, les deux frères se battent en équipe contre la Marine. C'est alors que Squardo apparaît en disant qu'il va se sacrifier pour laisser partir les pirates. Barbe Blanche le stoppe. Il laisse entendre à ses pirates qu'il va se sacrifier pour eux, sous les regards étonnés des Marines. Malheuresement, Ace, en voulant défendre l'honneur de Barbe Blanche des propos de l'Amiral Sakazuki(L'amiral Akainu), attaque ce dernier et se blesse la main, puis l'amiral se tourne vers Luffy afin de lui infliger un coup de poing, mais Ace se met entre ce poing et son frère et se prend le coup de l'Amiral qui lui transperce le torse. Luffy, tenant son frère dans ses bras, écoute ce dernier qui remercie Luffy et tous ses compagnons de l'avoir aimé. Ace sourit une dernière fois avant de s'écrouler et de voir sa Vivre Card disparaitre, montrant ainsi le décès du fils du Seigneur des Pirates et frère de Luffy. Celui-ci, voyant que son frère a péri, est tellement sous le choc que l'on ne voit plus aucun signe d'émotion sur son visage, il bouge plus et ne montre aucun signe de douleur quand il reçoit une attaque d'Akainu, qui brule gravement luffy . Par la suite Barbe Blanche tente de venger Ace mais se fait détruire la moitié du visage par l'amiral Sakazuki, apparemment cette blessure ne le gêne pas beaucoup car il continue de faire couler Marineford. Il ordonne ensuite à tous ses "fils" de protéger Luffy et de l'emmener à bord de leurs navires pour le sauver. Luffy toujours sous le choc de la mort de son frère ne bouge plus, il est emmené par les pirates de Barbe Blanche. Barbe Noire arrive a son tour, lui et son nouvel équipage après un assaut plutôt sauvage réussissent a venir a bout de barbe blanche (barbe blanche meurt face a teach en déclarant que le one piece existe et que teach n'est pas celui que roger attend, entre autres qu'il ne sera pas le prochain roi des pirates). Il enveloppe son corps et celui de barbe blanche dans un nuage noir qui se dissipe très vite. Puis il déclare vouloir gouverner le monde et fait trembler la terre avec le pouvoir assimilé de barbe blanche. Pendant ce temps Jimbei, aidé des autres tente l'impossible pour sauver Luffy. Jusqu'à l'arrivée d'une connaissance qui souhaite embarquer Luffy dans son navire. Il s'avère que cette connaissance n'est autre que Trafalgar Law, l'un des 11 supernovas.
Il récupère et tente d'échapper à Kizaru qui est à leur poursuite. Jusqu'au moment où Coby, attristé par la violence du conflit, crie et expose tous ses sentiments. Sakazuki se jette sur lui pour le tuer. Il est protégé in extremis par l'un des 4 Yonkou, qui n'est autre que Shanks le Roux venu dans le but de stopper la guerre. Il demande à Baggy de rendre le chapeau de paille à Luffy. Il demande à ce que la guerre soit arretée immédiatement sous peine qu'il y intervienne lui-même. Barbe noire refuse de continuer la bataille et s'en va, satisfait, de son côté. Sengoku stop également le combat et demande à ce que l'on s'occupe des blessés. La guerre est terminée. Luffy est emmené sur Amazon Lily.
Après la Bataille de Marineford [modifier]
Alors que Luffy commence à douter de ses capacités, au point de crier qu'il était trop faible pour être le seigneur des pirates, Jimbei tente de le convaincre qu'il n'a pas tout perdu et qu'il lui reste encore son équipage. Luffy tente de récupérer ses forces pour repartir sur Shabondy pour retrouver ses amis au point de rendez-vous, mais l'arrivée inattendue de Rayleigh sur Amazon Lily va tout changer. En effet, ce dernier lui dit que ce serait inutile de retourner sur l'archipel si ce n'est pour revivre l'incident qui les avait séparés ; Rayleigh lui propose une autre idée. Avec l'aide de Jimbei et de Rayleigh, Luffy retourne à Marineford, encore en reconstruction, et fait sonner 16 fois la Cloche Bufle avant de prier silencieusement en hommage aux nombreuses victimes de la bataille, se laissant photographier par un journaliste, ce qui fait que cette nouvelle est apprise dans le monde entier. Plus tard, on apprend que cette escapade à Marineford n'était qu'une couverture dans le but de permettre à Luffy de transmettre un message à ses membres d'équipage, qui n'est autre qu'un tatouage sur son bras droit "3D2Y", signifiant que la date de rendez-vous n'est plus dans trois jours mais dans deux ans (3 days, 2 years), laissant ainsi le temps à tous de gagner en puissance avant de se retrouver. Luffy part avec Rayleigh sur une île pour l'entrainer au Haki. Cet entrainement dura un ans et six mois, avant que Rayleigh ne parte et laisse Luffy continuer seul.
Deux ans plus tard [modifier]
Luffy retourne à Sabaody, arborant une grande cicatrice en forme de croix à la poitrine sans doute due à son dur entraînement avec Rayleigh. Une fois sur Sabaody, les membres de l'équipage se rendent compte que des imposteurs ont usurpé leurs identités respectives afin de se constituer un équipage avec les meilleurs rookies du coin. Lors de la rencontre entre le vrai et le faux Luffy, le combat tourne court grâce à la maîtrise du Haki du vrai Luffy. De surcroît, la prime de Luffy se chiffre désormais à 400 millions de Berry. Plus tard, lors du rassemblement des rookies par le faux Luffy au chapeau de paille, Luffy est conduit vers le faux capitaine par les faux Zoro et Sandy dans le but de lui faire payer l'humiliation qu'il lui a infligée. Malheureusement pour le faux Luffy, la Marine fait son apparition avec des Pacifistas et Sentoumarou comme leader. Sentoumarou démasque le faux Luffy et s'attaque au vrai à l'aide des Pacifistas. Luffy, repéré, se dévoile et détruit d'un seul coup un Pacifista grâce à son Gear 2, activé uniquement dans le bras, et son haki ce qui étonnera grandement les pirates présents et Sentoumarou. Peu après, Zoro et Sandy le rejoignent et détruisent un PX en un seul coup chacun.
Suite à cela, l'équipage au complet se reforme sur le Sunny sous les yeux en larmes de Rayleigh après que Luffy lui a dit qu'il deviendra "Le Seigneur des Pirates". Luffy promet aussi à son équipage d'être moins égoïste.
Techniques [modifier]

Luffy est sans aucun doute le membre le plus fort de son équipage. C'est toujours lui qui affronte les ennemis les plus redoutables et il fait preuve d'une ténacité à toute épreuve. Étant en caoutchouc, Luffy est d'une résistance phénoménale, mais il possède aussi une force impressionnante dès la naissance que vient renforcer le Fruit du Caoutchoutier ainsi que le haki le plus puissant de tous, le haki des rois. Ses faiblesses étant bien évidemment l'eau de mer et le granit marin(pierre ayant les mêmes capacités que l'océan dont la marine réussit à utiliser à son avantage en créant des menottes et des barreaux de prison en granit marin) et à cause de son fruit il est très sensible aux coupures et à la chaleur, mais totalement immunisé à l'électricité. on sait aussi que luffy maîtrise le Rokushiki, art martial inventé dans le manga Kami-E ( sur le bateau d'Ener, il déconnecte son cerveau et esquive toutes les attaques d'Ener) et le soru ( razor vue contre les CP9 en utilisant le gear 2 )
Attaques standards [modifier]
Ses techniques se basent sur deux facteurs essentiels : l'élasticité de son corps grâce aux pouvoirs du Fruit du Caoutchoutier (Gomu Gomu no Mi) et son extraordinaire force physique et mentale(il a une grande confiance en lui) qu'il n'a pas acquise avec ses pouvoirs. Les trois utilisées ensemble lui permet de survivre à des attaques dévastatrices et de frapper son adversaire avec vélocité et puissance, c'est une des raisons pour lesquelles Luffy est un combattant de plus en plus redouté.
Pendant les 10 ans d'entraînement qu'il fit durant sa jeunesse, il innova et perfectionna de nombreuses techniques qui lui seront très utiles lors de son voyages, en voici quelques unes :
Chewing Punch (Gomu Gomu no Pistol) : Son attaque standard, il frappe son adversaire d'un terrible coup de poing élastique.
Chewing Kick (Gomu Gomu no Muchi) : Il donne un coup de pied en faisant un mouvement circulaire avec sa jambe tout en l'étirant, ce qui permet de balayer plusieurs dizaines d'ennemis d'un coup.
Chewing Rocket (Gomu Gomu no Rocket) : Il s'accroche à un objet, étire ses bras un maximum, puis se projette à toute vitesse sur ses ennemis. Très utile aussi pour parcourir de longues distances rapidement.
Chewing Bazooka (Gomu Gomu no Bazooka) : Il utilise très souvent cet attaque. Il étire préalablement au maximum ses deux bras vers l'arrière avant de frapper son adversaire avec le plus de force possible en utilisant les paumes de ses deux mains. Généralement, l'adversaire est projeté très loin.
Chewing Bazooka 100.000 degrés ( Gomu Gomu no Bazooka 100.000 do) : Exactement le même système que le bazooka basique, il l'utilise contre l'homme chaleur, qui peut augmenter la chaleur de son corps jusqu'a 10.000°, grâce a cette attaque, il le bat en plein milieu d'un volcan.
Chewing Balloon (Gomu Gomu no Fuusen) : Technique défensive, Luffy gonfle son corps comme un ballon ce qui lui permet de renvoyer certains projectiles comme un boulet de canon.
Chewing Hammer (Gomu Gomu no Tonkachi) : Il enroule ses membres autour de son ennemi, et le projette au sol tout en déroulant ses membres pour le faire tourner sur lui-même. Généralement, on ne s'en relève pas.
Chewing Faucille (Gomu Gomu no Kama) : Il allonge ses bras sur les côtés et fonce sur ses ennemis pour faucher des dizaines de personnes sur son passage.
Chewing Rafale (Gomu Gomu no Gatling Gun) : Il donne des coups de poing à son adversaire à de multiples reprises à une vitesse impressionnante, donnant ainsi l'effet qu'il possède plusieurs bras.
Chewing Lance (Gomu Gomu no Yari) : Il joint ses plantes de pied et étire ses jambes comme une lance pour frapper son ennemi
Chewing Coup d'Boule (Gomu Gomu no Kane) : Il enroule ses bras et ses jambes autour de l'ennemi puis étend son cou vers l'arrière sur plusieurs mètres puis donne un violent coup de tête à son adversaire
Chewing Axe (Gomu Gomu no Ono) : Il étire verticalement sa jambe et la fait revenir pour frapper sa cible, cette attaque est tellement puissante que même les plus puissants navires se brisent a l'impact(l'extension du Baratie, le QG d'Arlong Park ainsi qu'un navire du Buster Call se feront pulvériser par cette attaque).
Chewing Tourniquet (Gomu Gomu no Kazagurama) : Bien ancré sur ses jambes, Luffy s'enroule sur lui-même, attrape un grand objet ou un ennemi et se déroule à toute vitesse pour frapper tous les adversaires autour de lui.
Chewing Bouclier (Gomu Gomu no Tate) : une paume en avant, il étire ses doigts pour se protéger des attaques ennemies.
Chewing Filet (Gomu Gomu no Ami) : Il étire au maximum ses doigts et forme ainsi une sorte de filet qui lui permet d'immobiliser ses adversaires.
Chewing Stamp (Gomu Gomu no Stamp) : Il projette son pied tout droit sur son ennemi pour le frapper en plein visage.
Chewing Bowgun (Gomu Gomu no Bowgun) : Luffy empoigne son adversaire et s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur. Puis il se déroule d'un coup, ce qui envoie son adversaire tout droit dans les airs.
Chewing pas touche! (Gomu gomu no Dameda) : Il utilise cette technique pour empêcher une personne de lui prendre un dû qui lui appartient.
Chewing Crunch (Gomu Gomu no Baku Baku) : Luffy ouvre très grand la bouche et croque son adversaire à la maniére de Wapol. Puis il agite un peu les bras pour"voler".
Chewing Scie Circulaire (Gomu Gomu no Marunokogiri) : Luffy allonge ses bras pour attraper de loin son adversaire. Il s'enroule sur lui-même comme pour un Chewing Bowgun, puis s'élance sur l'ennemi tout en se déroulant tel une scie circulaire pour lui asséner un double coup de pied dans le menton avec toute la puissance de sa rotation.
Chewing Punch, Rafale (Gomu Gomu no Shotgun) : Il lance un Chewing Punch normal, puis fait "vibrer" son bras allongé, ce qui crée une multitude de coups de poings.
Chewing Tornade (Gomu Gomu no Storm) : Une des attaques les plus puissantes de Luffy. Il se gonfle avec le Chewing Balloon et s'enroule lui-même dans la largeur, puis il expulse tout son air vers le sol en se déroulant. Cela lui permet de s'envoler et de donner une rafale de coups de poings en l'air en tournoyant sur lui-même. Cette attaque lui a permis d'achever Crocodile, le Capitaine Corsaire.
Chewing Déflagration (Gomu Gomu no Hanabi) : Il saute en l'air, tourne rapidement sur lui-même et lance une rafale de coups de poings et de coups de pieds élastiques dans tous les sens.
Chewing Blob (Gomu Gomu no Bohhh) : Luffy vide son esprit, ce qui empêche des ennemis comme Ener (Eneru dans l'animé) de lire dans ses pensées. En contrepartie, il ne peut qu'esquiver les attaques par réflexe, mais pas contre-attaquer.
Chewing Poulpe (Gomu Gomu no Tako) : Il ramollit ses bras et ses jambes, ce qui lui permet d'exécuter le Chewing Poulpo Festival, en frappant à toute vitesse le décor avec ses poings et pieds. L'adversaire se prend les ricochets des coups.
Chewing vrille (Gomu Gomu no Rifle) : Il étire son bras vers l'arrière et l'enroule sur lui-même. Il donne un coup de poing dévastateur en le déroulant.
Chewing Festival : Pivoine Dorée (Gomu Gomu no Hanabi : Ougon Botan) : Même chose que Chewing Déflagration, sauf que son poing est coincé dans un sphère d'or géante. Luffy l'utilise dans un nuage électrique géant créé par Ener pour le décharger complètement, l'or étant conducteur.
Chewing rafale Dorée (Gomu Gomu no Ougon Rifle) : Même chose que Chewing Vrille, sauf que son poing est coincé dans une sphère d'or géante. C'est avec cette technique qu'il a achevé le Dieu Ener.
Chewing Crochet (Gomu Gomu no Hook) : Luffy fait un crochet élastique
Chewing Fléau (Gomu Gomu no Flail) : Luffy fait tournoyer son bras en l'air et l'abat sur son adversaire tel une masse d'arme.
Chewing Canon (Gomu Gomu no Cannon) : Luffy donne une rafale de coups de poings dans le vide pour s'échauffer et donne un grand coup avec les deux mains.
Chewing Robot Allié (Gomu Gomu no Mikata Robo) : Luffy enroule ses membres autour des bras et des jambes d'un ennemi, ce qui lui permet de contrôler ses mouvements et d'utiliser le Robot Allié Punch et Robot Allié Kick
Chewing Volcano (Gomu Gomu no Volcano) : Quand Luffy est dans un bâtiment, il envoie sa jambe en l'air et détruit le toit et projette donc des débris sur les adversaires se trouvant autour du bâtiment.
Gomu Gomu no Pistochet : Luffy donne un ricochet de poing allant dans tous les sens.
Gomu Gomu no Ame : Luffy saute au-dessus de ses ennemis et leur fait tomber dessus une pluie de coups de poings.
Chewing Substitution (Gomu Gomu no Migawari) : Luffy attrape quelqu'un et le met a sa place pour qu'il encaisse l'attaque (technique utilisée avec Baggy contre Mihawk et avec homme poisson contre Arlong)
Gomu Gomu no Stamp Gatling : Luffy donne une pluie de coups de pied
Attaques combinées [modifier]
Armée de l'Air : Chewing Jet (Armée de l'Air: Gomu Shoot) : Attaque combinée avec Sanji. Luffy allonge ses bras et s'accroche à la jambe de Sanji qui le projette sur son ennemi grâce à son coup de pied. Ressemble à un Chewing Rocket bien plus puissant.
Chewing Calibre 300 : Canon (Gomu Gomu 300 Pound Cannon) : Une surpuissante attaque combinée de Luffy et Zorro (L'attaque a percé le tsunami "Aqua Laguna"): Luffy lance un Chewing Canon et Zorro utilise le Calibre 108.
600 Millions de Berry Jackpot : Attaque combinée des attaquants de l'équipage: Luffy, Zoro, Sanji, Robin et Franky se défoulent sur leurs adversaires. Luffy lance des Chewing Punch.
Mouton Jet 600 Pound Cannon : La plus puissante attaque combinée de Zoro, Luffy et Sanji, Sanji utilise la Jambe du Diable, Luffy le Chewing Jet Canon en Gear 2 et Zoro son Calibre 108, ils l'utilisent contre un pacifista (PX-4).
Chewing Marteau-Vrille (Gomu Gomu no Tonkachi Rifle) :Attaque combinée de Luffy et Mr3. Mr3 fait un Candle Lock sur la main de luffy et ce dernier exécute un Chewing Vrille.
Chewing Champion-Vrille (Gomu Gomu no Champion Rifle) : Equipé de l'armure de cire de Mr 3, Luffy exécute un Gomu Gomu no Rifle.
Aqua Luffy [modifier]
Aqua Luffy (Mizu Luffy) : Luffy avale un tonneau d'eau entier, ce qui le "transforme" en Aqua Luffy, un énorme Luffy rempli d'eau.
Pistolet à Eau (Mizu Mizu no Pistol) : En étant Aqua Luffy il crache de grands jets d'eau en compressant son ventre.
Gears [modifier]
Récemment il a montré une nouvelle technique surpuissante complètement innovante : le Gear. Cette technique lui permet d'accroître d'une façon assez phénoménale sa vitesse et donc sa force. Il a mis au point ce mouvement après sa lourde défaite contre Aokiji. Le mot de Gear est un jeu de mot anglais, en effet cela signifie tout simplement changer de vitesse, en voiture.
Gear signifie également "s' adapter", ce qui montre que Luffy s' est adapté aux technique du CP9.Luffy est donc devenu très puissant. Il existe 2 niveaux de Gear pour le moment: Le Gear 2 et le Gear 3 :
Gear 2 : Il l'utilise pour la première fois contre Blueno, un membre du CP9. Elle consiste à augmenter sa pression sanguine en utilisant ses jambes comme des pompe afin d'accélérer l'apport en nutriments et en oxygène de ses muscles. Il devient donc plus fort et beaucoup plus rapide, sa peau rougit et de la vapeur se dégagent de son corps à cause de la pression sanguine. Mais cette technique n'est pas sans contre-parties. Elle endommage son corps (cette technique n'est possible que grâce à son corps élastique, des organes normaux exploseraient) et il ne peut l'utiliser qu'un court laps de temps, ces réserves de nutriments étant très vite épuisées. Il est alors obligé de se reposer un certain temps et surtout de manger. Il utilise sous cet forme ses attaques standards auquel il ajoute "Jet" à cause de la grande vitesse d'exécution de celle-ci. Il peut aussi utiliser le Razor (Soru), une technique du 6e style(Rokushiki) lui permettant de se déplacer à très grande vitesse. Cette technique peut être combiné, avec le Gear 3 et/ou avec le Haki.
En Gear 2 Luffy utilise ces techniques:
Chewing Jet Punch (Gomu Gomu no Jet Pistol) : Un Chewing Punch en Gear 2,la même chose que les chewing punch, en beaucoup plus rapide et en beaucoup plus puissant.
Chewing Jet Stamp (Gomu Gomu no Jet Stamp) : Un Chewing Stamp en Gear 2,la même chose que le Chewing Stamp mais en beaucoup plus rapide et puissant.
Chewing Jet Bazooka (Gomu Gomu no Jet Bazooka) : L'attaque la plus puissante de Luffy en Gear 2,il fait un Chewing Bazooka mille fois plus rapide et puissant. Cette attaque a détruit le plus puissant Tekkai de Blueno.Cette attaque donne l'impression que Luffy laisse ses 2 bras derrière lui car il court vers son adversaire juste après avoir élancé ses bras en arrière.
Chewing Jet Whip (Gomu Gomu no Jet Whip) : Un Chewing Kick en Gear 2, beaucoup plus rapide et puissant.
Chewing Jet Bullet (Gomu-Gomu no Jet Bullet) : Luffy étire son bras en arrière puis le propulse pour frapper son adversaire, tout cela en un clin d'½il.
Chewing Twin Jet Pistol (Gomu Gomu no Twins Jet Pistol) : Un double Chewing Punch (avec les deux bras en même temps) rapide comme l'éclair.Cette attaque est assez efficace pour laisser la marque des 2 poings sur l'adversaire.
Chewing Jet Rafale (Gomu-Gomu no Jet Gatling Gun) : L'attaque ultime de Luffy en Gear 2, il lance un Chewing Rafale en Gear 2. Vu qu'un Chewing Jet Punch, est très rapide et puissant, cela entraîne une avalanche de coups surhumains qui ne laissent même pas à l'adversaire le temps de contre-attaquer. Luffy a tout misé sur cette attaque en utilisant ses dernières forces pour terrasser Lucci du CP9.La première fois que l'on voit cette technique, on a l'impression que Luffy envoi de la fumée a son adversaire
Chewing Giga Jet Obus (Gomu. Gomu No Gigant Jet Shell) : Combinaison du Gear 2 et du Gear 3,Luffy fait gonflé son ventre, se propulse a toute vitesse sur son adversaire et lui rentre dedans pour lui infliger de sévères dégâts. Une attaque dévastatrice, qui lui a permis de battre le Capitaine Corsaire Gecko Moria (mais cette combinaison d'attaque cause beaucoup de dégât au corps de Luffy).
Chewing Jet Substitution (Gomu Gomu No Jet Migawari) : Luffy attrape quelqu'un et le met a sa place pour qu'il encaisse l'attaque (technique utilisée seulement avec Baggy contre Mihawk)
Gear 3 : Il l'utilise la première fois pour défoncer une porte puis lors du combat contre Lucci. Il se mord le pouce et injecte une grande quantité d'air dans les os de son corps, cette technique est le Ballon d'Os (Bone Fuusen) Ceux-ci grossissent grâce à son élasticité et en déplaçant l'air dans son bras, il obtient le bras d'un géant. Luffy peut alors donner des coups dévastateurs, mais un peu lents, à ses adversaires grâce à son nouveau bras surdimensionné. Il peut aussi transférer cet air dans d'autre os comme dans ceux de la jambe, variant ainsi ses attaques. Lorsque Luffy désactive cet forme, il expire toute l'air de son corps ce qui a pour effet secondaire de le rétrécir. Il reste sous cet taille un certain temps équivalent au temps où il est resté en Gear 3.Il peut aussi la combiner avec la Gear 2, et/ou avec le Haki.
En Gear 3, Luffy utilise:
Chewing Punch Géant (Gomu-Gomu no Gigant Pistol) : Un Chewing Punch en Gear 3(le bras et le poing sont gonflés). Il est assez lent mais l' effet destructeur est gigantesque.
Chewing Hache Géante (Gomu-Gomu no Gigant Axe) : Un Chewing Axe en Gear 3(la jambe et le pieds sont gonflés). Une des attaque les plus dévastatrice du Gear 3,luffy détruit a moitié un bateau contenant 500 marines avec cette technique.
Chewing Fouet Géant (Gomu-Gomu no Gigant Whip) : Un Chewing Kick en Gear 3(la jambe et le pieds sont gonflés). Il peut balayer 500 hommes facilement avec cette technique.
Chewing Bazooka Géant (Gomu-Gomu no Gigant Bazooka) :C'est un Chewing Bazooka en Gear 3. Au lieu, de se gonfler qu'un poing, il se gonfle les deux. C'est la technique avec laquelle il a vaincu OZ le plus puissant des zombies de Moria, le capitaine corsaire.
Chewing Vrille Géante (Gomu Gomu No Gigant Rifle) : Luffy se trouve en hauteur et exécute un Chewing Vrille sur son adversaire pour l'achever après l'attaque Ashura Makiuusen de Zoro.
Chewing Ballon Géant (Gomu Gomu No Gigant Fuusen) : Comme un chewing ballon mais en beaucoup plus gros. Il utilise cette technique pour contrer le coup de poing de Sengoku.
Chewing Hache Géante de Thor (Gomu Gomu No Giganto Thor Axe) : Comme un chewing hache géante mais son pied et l'air comprimer dans sa jambe son remplit d'une énorme quantité d'électricité a cause de la foudre. Il l'utilise pour vaincre Kinjishi no Shiki das le film 10 "Strong World".
Cauchemar Luffy (Nightmare Luffy) [modifier]
Avant son combat contre Odz, le Comitée de Libération de Thriller Bark mettra 100 ombres dans le corps de Luffy. Le résultat est incroyable, Luffy balaye totalement Odz qui est impuissant (il arrive à faire voler le zombie spécial sur plusieurs mètres d'un seul coup de poing). Tout comme le Gear 2 et 3, ce n'est pas sans risque : après cela, Luffy se retrouve vite épuisé.
Voici les techniques utilisé sur Odz :
Chewing Stamp (Gomu Gomu no Stamp) : Un Chewing Stamp ultra puissant.
Chewing Punch (Gomu Gomu no Pistolet) : Un Chewing Punch ultra puissant.
Chewing Tornade (Gomu Gomu no Storm) : L'attaque ultime de Cauchemar Luffy en quelque sortes. C'est un Chewing Tornade ultra puissant et très rapide.
Coup de Sabre : C'est un grand coup de sabre capable de trancher tout le corps d'Oz. Cette technique n'a pas de vrai nom
Champion Luffy [modifier]
Cette technique a été développée par Luffy et Mr.3 lors de la bataille d'Impel Down afin de combattre Magellan. En effet, ce dernier étant un homme poison en ayant mangé le Doku Doku no Mi (litt. « Fruit du poison »), le simple fait de le toucher empoisonne la peau en contact et peut s'avérer mortel. Mr.3, à la demande de Luffy, utilisa son attaque "candle armor" sur ce dernier pour lui fabriquer des poings et des jambes en cire ce qui lui permettra de frapper Magellan sans craindre le poison. Ses attaques transformées sont :
Gomu Gomu No Champion Rifle : Un "Gomu Gomu No Rifle" rendu plus puissant par le poids des gants en cire.
Gomu Gomu No Champion Bazooka : Autre attaque améliorée de Luffy grâce aux gants de boxe en cire.
Gomu Gomu No Champion Gatling: Un "Gomu Gomu No Gatling" plus puissant avec les gants en cire.
Gomu Gomu No Champion Stamp: Un "Gomu Gomu No Stamp" plus puissant avec les jambes en cire.
Haki [modifier]
Lors de son combat contre les deux s½urs de boa Hancock, Marigold et Sandersonia qui sont des Zoans ayant mangé le fruit Hebi-Hebi de l'Anaconda et du Cobra Royal, Luffy se mettra en colère en les voyant tenter de détruire l'une des leurs changée en pierre et sa voix s'imprègnera subitement du Haki. Celui-ci fera trembler toute l'arène:
Les s½urs serpents seront effrayées
Une grande parti des amazonnes s'évanouiront
Les puissantes guerrières de l'équipage d'Hancock et cette dernière seront très étonné.
Il est à noter que ce n'est pas la première fois qu'il utilise ce pouvoir inconsciemment car, avant d'arriver sur Shabondy, il avait déjà fait trembler le taureau de Duval, Motobaro qui en tentant de s'enfuir s'évanouira.
D'après Hancock il existe plusieurs types de Haki mais celui que possède Luffy est le plus puissant : le "Haoushoku Haki" (prédisposition du roi), pouvoir donné à 1 personne sur 1 million mais pour l'utiliser il faut savoir qu'on le possède et il faut le contrôler pour l'utiliser à n'importe quel moment ce qui n'est pas le cas de tout le monde (Hancock le maîtriserait mais ce n'est pas précisé).
Sur Impel Down il l'utilisera alors que ses sens et son corps sont totalement inutilisables par les poisons de Magellan afin de sauver Bon Clay des dangereux loups du niveau 5 de la prison.
A Marineford, il voulut utiliser "Jet Bazooka" contre Mihawk et avant de lancer son attaque, il vit son bras tranché en prémonition(cette premonition est une forme de haki). Dans la bataille, Luffy frappa Kobby d'un coup de poing qui serait apparemment un coup de poing avec du haki car après le coup de poing Kobby avait de la mousse dans la bouche, signe que le Haki a frappé. Par la suite pendant la bataille, la Marine ordonne aux gardes de Ace de l'exécuter et à ce moment là Luffy cria "Stop!" et les gardes ainsi que les marines et les pirates les plus faibles s'évanouirent, tout le monde fut très surpris car cela indique "La prédisposition du roi" signe du Haki des Rois
Après la bataille de Marineford Rayleigh décida de prendre Luffy en main et lui apprendre les bases du Haki, on en apprend alors plus sur ce mystérieux pouvoir. Le Haki est détenu par chaque être vivant de ce monde il se décline en trois pouvoirs "la présence", "l'esprit combatif", et "l'intimidation" :
le Haki avec la "couleur de l'observation" cette capacité permet de discerner les ennemis en dehors du champs de vision ainsi que les mouvements qu'ils feront dans le futur (ce pouvoir était utilisé par Ener et ses sbires, mais ils l'appelaient mantra).
le Haki avec la "couleur des armements" ce pouvoir crée une armure invisible autour de l'utilisateur absorbant les coups (boa Sandersonia et Sentoumaru l'utilisent) ce pouvoir a aussi deux autres facettes, cette armure peut être utilisée comme une arme surpuissante (les armes des Kuja sont imprégnées de ce pouvoir ce qui explique leurs puissances), et la troisième facette de ce Haki est de pouvoir toucher les utilisateurs de fruits du démon comme les Logias (Rayleigh l'utilisa contre Kizaru)
le Haki avec la "couleur du conquérant" ce pouvoir ne peut être enseigné il se mesure par la volonté de son utilisateur il ne se renforce que par une évolution personnelle. Cette capacité intimide l'adversaire voir le fait s'évanouir, mais mal contrôlé il intimidera ennemis comme alliés (Luffy l'a déjà utilisé à plusieurs reprises inconsciemment)
Après ses 2 ans d'entrainement avec le "Roi Sombre" Hades Silvers Rayleigh, Luffy montre sa maitrise des 3 types de haki. En effet, il assome les faux mugiwaras avec le haki du conquérant. Il nous montre en meme temps qu'il peut utiliser sans problème le haki d'observation (voit un coup de fusil adressé vers lui en avance). Enfin, contre le PX-5, il utilise le haki avec la "couleur des armements" et détruit son adversaire en un coup. On note d'ailleurs que l'ajout du haki est un gros plus lors d'une attaque car a sa première arrivée à Sabaody, Luffy ne rivalisait pas du tout avec un pacifista.
Techniques après les 2 ans d'entrainements [modifier]
Gears :
Gear 2: A partir du chapitre 601, Luffy a réussi a amélioré cette technique car il l'utilise seulement sur son bras gauche.
Gumo Gumo no Jet Pistol : Le même que Gomu Gumo no Jet Pistol mais Luffy enveloppe son bras avec du Haki, c'est donc beaucoup plus puissant
Gear 3: Il semble que Luffy ait réussi à parer le rétrécissement pendant ses deux années d'entraînement: en effet, lorsqu'il assomme le kraken, il utilise le Gear 3 pendant un certain temps, mais ne rétréci pas .
Gomu Gomu no Elephant Gun : Un poing géant enveloppé avec le Haki "Couleur de l'armement", utilisé contre le Kraken.
Divers [modifier]


Les sections « Anecdotes », « Autres détails », « Le saviez-vous ? », etc. sont déconseillées dans les articles.
Pour améliorer cet article il convient, si ces faits présentent un intérêt encyclopédique et sont correctement sourcés, de les intégrer dans d'autres sections.
Dans le manga, il est expliqué que la cicatrice de Luffy sous son ½il gauche est le résultat d'une blessure auto-infligée afin de prouver son courage à Shanks. Dans l'anime, cela est omis (même dans la version originale) par peur que certains enfants tentent de l'imiter[réf. nécessaire].
Quand il retourne à Water Seven on découvre que Luffy a développé la capacité de manger en dormant une ressemblance frappante entre Ace & Garp. Il arrive même qu'il dorme par inadvertance.
Il a 17 ans dans la première partie du manga et 19 dans la deuxième.
Luffy est capable d'étirer ses bras jusqu'à 72 Gomus Gomus.
Son anniversaire est le 5 mai, la journée des enfants au Japon, il est donc Taureau.
Il mesure 1 mètre 72.
Luffy a deux frères adoptifs, Ace et Sabo.
Assez bizarrement, il semble être beaucoup plus sérieux enfant qu'actuellement.
Luffy aime imiter ses camarades. Il imite Sanji dans la prison de Crocodile à Alabasta et reçut même l'aide de Robin pour son imitation de Chopper.
Étrangement il utilise une fois (en ayant réfléchi) les lois de Newton: en arrivant sur Grand-Line, il pense à utiliser la force du souffle du canon de proue pour freiner le bateau qui fonce vers Laboon.
La majorité des techniques de Luffy possèdent un nom faisant référence aux armes à feu (Pistol; Bazooka; Gatling Gun.) Cela est dû à ce qu'il disait dans sa jeunesse à Shanks le roux : "Mon poing est aussi puissant qu'une balle de revolver !".
Il est capable d'avaler des quantités astronomiques de nourriture (et notamment de la viande) ce qui pose de gros problèmes pour le ravitaillement de l'équipage.
Comme son nom l'indique, Monkey D. Luffy est un "vrai" singe.
Il semble aimer les armures. En effet, lors du repêchage du Saint Bliss (Tome 24), il repêche une vieille armure rouillée, qu'il s'empresse d'enfiler. Ou encore à Thriller Bark, il ne peut s'empêcher d'enfiler une armure. Il prétextera à Franky que tout homme devrait porter une armure, sous peine de ne pas avoir de c½ur.
Un des rêves de Luffy est de posséder une statue de bronze mais on ne sait pas ce qu'elle doit représenter.
Luffy a l'habitude de trouver tout et n'importe quoi extrêmement intéressant et drôle, et ce même si c'est très dangereux pour lui et ses amis (comme par exemple une plante carnivore qui essaye de le dévorer dans le désert d'Alabasta).
Selon Mihawk, il aurait la capacité de faire allié tous ceux qu'il côtoie. Ce ne serait ni un don, ni une technique mais une capacité (il semblerai qu'elle soit de paire avec le haki des roi). Ce serait aussi la capacité la plus dangereuse du monde. (Ex : Boa Hancock (Capitaine Corsaire), Jimbei (Capitaine Corsaire), Kuma (Capitaine corsaire et espion de Dragon), Coby (Marine), Shanks le Roux (Empereur pirate), Barbe Blanche (Empereur Pirate), Ivankov (Révolutionnaire), Wiper (Shandia), et cela se constate même dans son propre équipage avec des membres excellent dans leurs domaines respectifs.
Sur Whiskey Peak (tome 13), Luffy mange tellement qu'il se transforme naturellement en ballon.
Luffy est le plus fort de son équipage, et une hiérarchie implicite semble influencer les combats, surtout entre les 3 plus grands combattants de l'équipage, Luffy, Zorro et Sandy. En effet, si les 3 hommes sont tous d'une grande puissance, il semble exister un classement entre eux. Ainsi selon leur prime, Luffy est le premier (en accord avec son statut de capitaine)avec ses 400.000.000 de berry, Zorro le deuxième avec 120.000.000 berry et Sandy avec 77.000.000 de berry est le troisième, ce qui se retrouve dans la "répartition des ennemis" dans certains combats: On peut le constater notamment contre Baroque Works, Luffy affrontant le boss, Mr 0, Zorro Mr 1 et Sandy Mr 2 ; contre Ener, quand Luffy se bat contre "Dieu lui-même", Zorro et Sandy contre ses prélats (les chances de survie dans la zone contrôlée par l'adversaire de Zorro sont d'ailleurs moindres que celles de l'adversaire de Sandy, ce qui laisse penser que le bretteur affronte un ennemi plus fort que celui de son compagnon cuistot); ou encore contre le CP9, lorsque Luffy lutte contre Lucci dont la force atteint 4000 doriki, Zorro contre Kaku (2200 doriki) et Sandy contre Jabura (2180 doriki). Cette idée de hiérarchie revient donc assez régulièrement dans le manga.
Luffy se cure souvent le nez.
Luffy ne serait jamais sérieux, sauf si le danger est extrême, ce qui est particulièrement dangereux, dans la 2ème partie du manga, il promet à son équipage d'être moins égoïste, en traduction, il promet de moins foncer sur l'ennemi tête baissée et écouter plus son équipage.
Dans certaine mauvaises situations, Luffy confie parfois son chapeau de paille à Nami. ex : Avant le combat contre Arlong, sur l'île de Drum ou il cherchais Sanji qui c'etais pris dans une avalanche alors que Nami etais inconciente et lors du combat contre Ener.
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#Posté le lundi 29 novembre 2010 23:35

Modifié le mardi 30 novembre 2010 08:41

Zorro Rononoa

Zorro Rononoa Zorro Roronoa (ロロノア・ゾロ – Roronoa Zorro dans la version originale et l'anime, Zoko dans la version AB de l'animé) est un personnage du manga One Piece. Il fait partie de l'équipage de Monkey D. Luffy, le héros de l'histoire, et est un épéiste de grande renom qui se bat avec trois sabres.
Sommaire [masquer]
1 Personnalité
2 Histoire
2.1 Enfance
2.2 Vie en mer
2.3 Séparation du chapeau de paille
2.4 Retrouvailles du Chapeau de paille
3 Techniques
3.1 Attaques
3.2 Attaques Combinées
3.3 Techniques après les 2 ans d'entrainements
4 Divers
Personnalité [modifier]

Zoro est un personnage aux allures sérieuses et froides. Le créateur de la série le compare d'ailleurs à un requin ou un démon. Pourtant, ses réactions sont souvent comiques, maladroites et exagérées.
Lors des traversées en mer, on le voit soit en train de s'entraîner soit en train de faire la sieste ou dormir, ce qui lui vaut souvent dans le dernier cas d'être réveillé de façon assez brutale. Tout comme Nami, il possède une grande résistance à l'alcool et on ne le voit jamais ivre.
Il souffre d'un déplorable sens de l'orientation et entretient une relation conflictuelle et concurrentielle avec Sanji, le cuisinier du navire, avec lequel il se dispute constamment, y compris et surtout en pleine bataille. Cependant, en tant que combattants, ils se font régulièrement preuve de respect mutuel.
Ses relations avec Nami ne sont elles aussi pas très bonnes car il n'apprécie guère sa cupidité et elle a de plus réussi à le piéger à Wiskey Peak. Ils sont pourtant avec Nico Robin les membres les moins malléables de l'équipage. On ignore le montant actuel de sa dette envers elle.
Lorsqu'il se bat, Zoro reste toujours sérieux, concentré, et focalisé sur la victoire. Sa façon d'appréhender les combats contraste donc fortement avec celle de Luffy ou de Usopp, il s'est battu avec Luffy mais ils n'ont toujours pas été départagés. Son attitude rappelle d'une certaine façon le bushidō des samouraï japonais et Vivi lui donna le surnom de « Mister Bushidō » dès leur première rencontre. Certaines de ses attaques font également référence aux samourais. Dès que Zorro sent que le combat devient sérieux, il détache son bandana de son bras pour se le mettre autour de la tête à la façon des pirates, ceci montre le respect que porte Zoro à ses adversaires les plus forts, mais aussi, lorsqu'il le porte cela le "transforme" et il devient plus démoniaque, et plus fort surtout. Lorsque Zoro porte son bandana pendant un combat c'est qu'il veut que ce combat représente un élément de sa progression vers son but : devenir le plus fort épéiste (ou bretteur) du monde (donc battre Mihawk ½il de faucon). Il est un ami fidèle et est le second de Luffy.
Histoire [modifier]

Enfance [modifier]
Dans son enfance, Zorro était élève dans un dojo situé dans le village de Shimotsuki. Il se spécialisa dans le nitōryū (二刀流? lit. « style à deux épées ») et était déjà assez fort pour battre des adultes. Pourtant, il n'arrivait jamais à gagner contre Kuina, la fille du maître. Il la combattit plus de 2000 fois, mais ne réussit jamais à prendre le dessus. Un jour, il la défia une dernière fois en utilisant cette fois-ci de véritables armes, mais il se fit encore battre, les vrais sabres étant plus lourds que les sabres en bois. Zorro pleura de frustration de ne pouvoir devenir le meilleur bretteur du monde. Kuina partageait elle-aussi le même rêve, mais en tant que femme, elle savait qu'en grandissant elle n'aurait jamais la force physique pour y parvenir. Zorro n'en était que davantage mortifié, car s'il venait à gagner un jour contre Kuina, il lui serait impossible de savoir si c'était vraiment grâce à sa propre force. Ils se firent la promesse que l'un d'eux deviendrait le meilleur bretteur du monde. Le lendemain, Kuina fit une chute mortelle dans les escaliers. Zorro se jura de tenir sa promesse et demanda à son maître le katana de Kuina, le Wado Ichimonji, et développa un nouveau style de combat qu'il appela le santōryū (三刀流? lit. « style à trois épées »), qui consiste à tenir un katana dans chaque main et un troisième dans la bouche (en l'occurrence, celui de Kuina).
Vie en mer [modifier]
Zorro quitta le dojo et partit voyager d'île en île afin de se perfectionner. Il s'improvisa chasseur de primes afin de pouvoir se payer à manger et entretenir ses épées. Il devint très reputé et fut surnommé « Zorro le chasseur de pirates » (kaizoku-gari). Vers cette époque, il reçut une offre de Baroque Works, qui l'invita à venir travailler pour lui. Il déclina cette dernière, refusant de travailler pour une organisation si on ne faisait pas de lui le chef, et tua l'émissaire. Sur l'île de Shell, il eut un petit différend avec le fils du Colonel Morgan, le chef de la caserne locale de la Marine, et fit le pari qu'il ne mangerait pas pendant un mois attaché à une croix. Dix jours avant la fin de la peine, les Marines décidèrent de l'exécuter, mais il fut sauvé par Monkey D. Luffy qui l'invita alors à faire partie de son équipage de pirates. Après avoir initialement refusé en déclarant ne pas vouloir devenir un bandit, poussé par les événements, il finit par décider que pour accomplir son rêve, peu lui importait d'être bon ou mauvais tant que son nom pût faire trembler les cieux. Pour Luffy, il paraissait naturel que le seigneur des pirates et le meilleur bretteur du monde fasse partie du même équipage et ne vit donc aucune objection à le prendre comme second membre de son équipage.
Lors d'un de ses voyages, il rencontra Mihawk un des sept puissant corsaires, qui portait le titre de meilleur bretteur du monde qu'il convoite, et le défia. Mais Zorro subit une sévère défaite et porte depuis une longue cicatrice au torse. Il se jura de ne plus jamais perdre un combat avant de pouvoir affronter Mihawk.
Au début de la série, Zorro est incapable de couper l'acier avec ses épées alors que d'autres matières telle la roche ne lui posent aucun problème. Dans le combat l'opposant à l'un des soldats de Crocodile, Mr 1 alias Daz Boness – un homme ayant mangé le Fruit Tailladant, qui transforme son corps en acier – il sera de prime abord vaincu, aucune de ses attaques ne pouvant blesser son adversaire. Il comprendra grâce au souvenir des paroles de son maître qu'avant de trancher quoi que ce soit, il faut sentir sa cible vivre et respirer. Après avoir entendu le souffle d'acier de Mr 1, il le bat en un coup.
Un peu plus tard, il met au point sa propre variation de la « lame tranchant l'air », qui comme son nom l'indique s'étend et permet à Zorro d'attaquer à distance. Cette technique est nommé Calibre 36 si lancé avec un sabre, Calibre 72 si lancé avec deux et enfin Calibre 108 si lancé avec trois.
Bien qu'il jure à Mihawk de ne plus jamais perdre, il subit une certaine déconvenue contre Ener (Eneru pour la version Japonaise), qui le foudroie et le met ainsi au tapis.
Durant l'arc Enies Lobby, il combat le membre du CP9 Kaku (anciennement contre-maître charpentier de la Galley-la Compagnie), d'une force de 2200 dourikis et ayant mangé le fruit de la girafe. Il réussit à le vaincre après un combat acharné en développant une nouvelle et étrange technique, le Kyutouryu (style à neuf sabres).
Sur Thriller Bark il se fait voler son ombre, puis il combat le détenteur de l'ombre de Brook, le grand samouraï Ryuma, désireux de s'approprier son sabre, le Shûsui qui est l'un des 21 sabres d'exception, comme remplacement du Yubashiri, brisé à Enies Lobby.
Séparation du chapeau de paille [modifier]
Suite à l'attaque de Kuma, Zorro est projeté sur la même île que Perona (chef des fantômes sur Thriller bark), l'île de Lugubra sur Grand line. Après la guerre entre la marine et Barbe-blanche on apprend que cette île est la résidence de Mihawk, elle est également habitée par une certaine race de singes qui ont la faculté de copier ce qu'ils voient. À cause de la bataille qui a fait rage sur cette ile, ils manient très bien le sabre et viennent s'opposer à Zorro qui essaie de quitter l'île. Il a battu tous les babouins en raison de leur supériorité numérique, et est soigné par Peronna qui lui fournit un journal qui donnera au bretteur des nouvelles de son chef, contrairement aux autres membres d'équipage il ne comprendra pas immédiatement le message de Luffy. On le revoit plus tard supplier Mihawk de lui apprendre à manier le sabre, ce dernier refuse avant d'apprendre qu'il a vaincu tous les singes. Il finit par accepter en remarquant sa détermination à devenir plus fort pour Luffy et le reste de l'équipage. Il explique ensuite à Peronna que Luffy a donné rendez-vous à son équipage non pas dans trois jours mais dans deux ans.
Retrouvailles du Chapeau de paille [modifier]
Deux ans après, sur l'archipel Shabondy, son sens de l'orientation n'a pas changé (Perona a été obligée de le guider) mais il montre une maîtrise des techniques de Mihawk, en tranchant en deux avec son sabre le bateau pirate qu'il prit pour le bateau de pêche avec lequel il comptait aller pêcher. Physiquement parlant, on peut dire qu'il est borgne (son ½il est fermé par un longue cicatrice qui part de son front et va jusqu'à sa joue) et que ses cheveux semblent plaqués en arrière. Son style vestimentaire aussi à changé, sa nouvelle tenue ressemble à celle des samouraïs. Par la suite, il rencontre Sanji. On remarque que leurs relations ne se sont pas améliorées depuis qu'il se sont quittés, se disputant toujours pour des pacotilles. On observe ses progrès lorsqu'il tranche en deux un pacifista sans forcer. À noter que c'était une chose dont il était loin d'être capable avant l'ellipse.
Techniques [modifier]

Zorro est l'un des personnages "humains" (n'utilisant pas de Fruit du Démon) de One Piece les plus forts, mis à part ceux possédant un des pouvoirs des fruits du démon. Zorro a acquis sa force grâce à sa volonté et sa détermination, et en s'imposant un entraînement difficile. Il possède une endurance lui permettant de survivre à de terribles blessures et à de grandes pertes de sang. Même désarmé, sa force physique reste bien au-dessus de la moyenne.
Son style de combat principal, le santoryu, consiste à se battre avec trois sabres en même temps, un dans chaque main et un entre les dents. Au fur et à mesure de ses aventures, il acquiert tout un panel de bottes secrètes et le nom qu'il leur donne est souvent un jeu de mots : par exemple, Onigiri peut se traduire soit par « trancher le démon » (鬼切り), soit par « boulette de riz » (お握り).
De plus, les techniques de Zorro ont souvent un rapport avec les animaux (rhinocéros, crabe, dragon, léopard...), il se contente de placer ses sabres de telles façons qu'elles représentent l'élément offensif de l'animal en question (taureau : les cornes ; crabe : les pinces, etc.) Dans le Thousand Sunny il occupe le poste de la vigie, de plus la vigie est une pièce assez spacieuse autour du mat et il s'en sert pour s'entraîner, on y voit des haltères gigantesques de plusieurs tonnes.
Attaques [modifier]
Techniques à trois sabres : Santoryu
Demon Slash (Oni Giri) : Zorro croise ses sabres pour former les cornes d'un démon et tranche son adversaire avec ses trois lames en lui fonçant dessus. C'est son attaque principale.
Tiger Slash (Tohra Gari) : Il croise les sabres qu'il a dans ses mains derrière celui qu'il a dans sa bouche, puis tranche sa cible verticalement.
Moulinet Infernal (Senzen Sekai=3000 monde) : Il fait tournoyer ses sabres devant puis taillade son ennemi.
la Passe du Loup (Tourou Nagashi) : Technique qui lui permet d'esquiver des attaques en rafale (comme les attaques à six sabres d'Octo et le Canon à Pression: 100 paumes de Kuma) et de contre-attaquer.
Dragon Slash (Tatsu Maki) : Zorro représente un dragon japonais avec ses sabres, puis tournoie sur lui-même pour trancher son adversaire qui s'envole en tournoyant.
Burning Demon Slash (Yaki Oni Giri) : Un Demon Slash standard, mais avec ses sabres enflammés.
les Cornes du Taureau (Ushi Bari) : Zorro pointe deux sabres vers son adversaires comme les cornes d'un taureau, puis il fonce sur lui pour le taillader.
La Chasse au Crabe (Gazami Dori) : Zorro positionne ses sabres autour du cou de son ennemi comme la pince d'un crabe, puis lui tranche le cou.
Calibre 108 (Hyakuhachi Pound Hou) : Comme le calibre 36, mais avec ses trois lames. Évidemment, l'attaque est beaucoup plus puissante.
Corbac Slash (Karasuma Gari=Le Chant De Guerre Du Démon au Trois sabre) : Une attaque qui permet de trancher plusieurs projectiles dans les airs.
Taureau Démoniaque, les Cornes Imparables (Gyuki Yuzume) : Zorro fonce tout droit sur son adversaire, ses trois sabres pointés droits sur lui.
Enbima, Nuit sans Sommeil : Demon Slash (Enbima Yonezu Oni Giri) : Zorro se concentre tellement que ses ennemis ont l'impression de voir un démon aux sabres ondulants, puis il exécute un Demon Slash beaucoup plus puissant.
Double Gorilla Slash (Nigori zake) :'Zorro concentre toutes ses forces dans ses biceps et frappe son adversaire avec la force d'un gorille.'
Panther Slash (Hyou Kin Dama) : Zorro se courbe tel une panthère prête à bondir puis fonce sur l'adversaire en tournoyant sur lui-même et fonce vers la cible avec ses trois sabres.
Yasha Garasu : Zorro donne une multitude de coups de sabres, dont les entailles font penser aux pattes d'un oiseau.
Techniques à deux sabres : Nitoryu
Falcon Waves (Takanami) : Il saute au milieu de ses adversaires et exerce une rotation sur lui-même pour trancher un maximum d'ennemis.
Rhino Tourbillon (Sai Kuru) : Zorro tient ses deux épées face à lui, comme les cornes d'un rhinocéros, puis tranche tous ses ennemis d'un coup.
Iaï Rashômon (Porte de la Vie) : Zorro s'accroupit en position "Iaï" avec une main sur chaque fourreau. Puis il dégaine, frappe et rengaine en un éclair. Généralement, cette technique tranche en deux tout ce qui se trouve devant lui.
Calibre 72 (Nanajuuni Pound Hou) : Zorro crée une grande lame d'air avec deux sabres.
Tôrô : Zorro crée deux lames d'air qui tranchent de bas en haut.
Ôtôrô : Deux lames d'air qui tranchent de haut en bas.
Hirameki : Deux lames d'air qui tranchent horizontalement.
Samon : Deux lames d'air qui tranchent de haut en bas en diagonale.
Demon Bear Slash (Nigiri Hirameki Magma) :Zorro lance deux slashs vers l'avant en tenant ses sabres à l'envers.
Techniques à un sabre : Ittoryu
Calibre 36 (Sanjuuroku Pound Hou) : Grâce à cette technique, Zorro peut trancher un ennemi à distance en créant une lame d'air avec son sabre. Le nombre 36 a été inspiré par les six sens sous ses trois formes: bon, ordinaire ou mauvais.
La Danse du Lion (Shishi Sonson) : Zorro se concentre pour ressentir la "respiration" de toute chose qui l'entoure, et lance un seul coup net capable de trancher l'acier. Il a acquis cette technique en combattant Mr 1, dont le corps était en acier.
Le vol du dragon brasier (Hiyu Kaen): Zorro plonge sur son adversaire en étant entouré d'une aura représentant un dragon cracheur de feu. Puis le bretteur tranche son ennemi, dont la blessure s'enflamme instantanément.
Techniques sans sabre
Tornado Baffe (Mutōryū: Tatsumaki): Cette attaque est similaire au Dragon Slash, mais uniquement avec ses poings.
Rattraper la lame de son adversaire: il rattrape la lame de son adversaire sans se blesser. Malheureusement, Sanji ne le laisse pas faire, énervé contre lui pour avoir poussé Nami.
Techniques à neuf sabres
Ashura:
Sa dernière technique lui permit d'inventer un nouveau style de combat : le Kyūtōryū ou technique à neuf sabres. En fait, en utilisant sa concentration spirituelle et sa force mentale, il est capable de se battre avec trois sabres en donnant l'effet d'en utiliser neuf, il apparaît donc comme un Zorro avec six bras et trois têtes (cet effet est sans doute emprunté au Senteï Taïsei, héros japonais qui dans la légende pouvait apparaître avec plusieurs corps en un). On ne sait encore rien sur cette technique, si ce n'est que l'adversaire est persuadé de se faire trancher par neuf sabres.
La Brume Argentée (Ichibugin)
Sous sa forme à trois têtes et six bras, Zorro taillade l'adversaire. Pour l'instant, cette technique n'a été utilisée qu'une fois, pour achever Kaku.
Makyuusen (9 éclairs démoniaque)
Nouvelle technique de l'Ashura qu'il utilisa contre le pacifista entre un diable jambe flambage shot de Sanji et un chewing jet canon Luffy en gear 2, cette technique ressemble à la brume argentée mais sans brume.
Attaques Combinées [modifier]
Chewing Canon + Calibre 300: Canon (Gomu Gomu no 300 Pound Cannon) : Une surpuissante attaque combinée de Luffy et Zoro: Luffy lance un Chewing Canon et Zorro utilise le Calibre 300 (comme le calibre 108 mais en beaucoup plus puissant).
Jackpot à 600 Millions de Berry : Attaque combinée des bourrins de l'équipage: Luffy, Zorro, Sanji, Robin et Franky se défoulent sur leurs adversaires et où Zoro tranche tout ce qui bouge.
Pirates Docking 6 Giant Robot Warrior Big Emperor!!!
Six des Mugiwara s'assemblent pour former le robot guerrier géant "Big Emperor" Zorro et Sanji font les jambes, Franky le corps, Chopper la tête et Usopp le bras droit. Malheureusement Robin refusera de faire le bras gauche, trop embarrassant selon elle.
Armée de l'Air: Power Shoot : Attaque combinée de Zorro et Sanji: Le bretteur grimpe sur la jambe du cuistot qui le propulse dans les airs en donnant un coup de pied. Utile contre des ennemis géants.
Daibutsu Giri (La Grande Coupe De Bauddha) Il tranche une tour à la hauteur des étages, pour que Sanji les projette à coups de pied (Jenga Hou).
Mouton Jet 600 Pound Cannon: Une puissante attaque combinée de Zorro, Luffy et Sanji, Sanji utilise la Jambe du Diable Mouton Shoot, Luffy le Gear 2 Jet Cannon et Zorro son Calibre 108 ils l'utilisent contre un pacifista (PX-4)
Armée de l'Air: Power Shoot Dai Gekken : Zorro enfonce deux épées dans le heavy Nunchaku de Franky, le fait tournoyer, puis cour en direction de Sanji. Quant a lui, il envoie Zorro en l'air et ce dernier frappe l'ennemi avec son gros nunchaku.
Knee Crush :Attaque combinée de Zorro et Franky. Les deux bourrins frappent les genoux de leur adversaire géant pour le mettre à terre, l'un avec ses sabres, l'autre avec son nunchaku géant.
Techniques après les 2 ans d'entrainements [modifier]
Santouryuu Ougi Rikudo no Tsuji : Il utilise cette attaque sous l'eau et coupe un tentacule du Kraken en 6 parties sans qu'il n'est eu besoin de bouger
Divers [modifier]

Après les deux années d'entrainement avec Mihawk, on découvre qu'il a une grosse cicatrice sur son ½il gauche.
Le nom de famille de Zorro vient du nom du pirate français François L'Olonnais sous la forme L'Olonnois.
Lors de sa création, Eiichiro Oda pensait lui donner le rôle du garde de corps de Baggy le Clown, idée qu'il abandonna par la suite.
Zorro mesure 1,78 m.
Zorro a 19 ans (21 dans la 2e partie du manga).
Zorro adore le rhum.
Zorro a un très très mauvais sens de l'orientation, qui semble d'ailleurs se dégrader au fil de la série.
Zorro est né le 11 novembre, il est donc Scorpion.
Zorro garde une énorme cicatrice du combat contre Mihawk (sur le torse), une autre du combat contre Mr 3 (sur les deux chevilles) et une autre sur l ' ½il gauche suite a l'entraînement de Mihawk.
Un de ses sabres, le Wadō Ichimonji, est considéré comme l'un des 21 meilleurs sabres du monde. Ses deux autres sabres sont le Troisième Kitetsu et le Yubashiri. Ce dernier fut détruit par un colonel de la Marine nommé Shû capable de rouiller instantanément ce qu'il touche. Durant l'arc Thriller Bark, Zorro acquit, après avoir vaincu le zombie samouraï Ryuma, l'une des 21 grandes lames, le Shuusui.
Sa tête est mise à prix à hauteur de 60 millions de berry après le sauvetage d'Alabasta, son combat contre Mr 1 puis à 120 millions après la destruction de l'Enies Lobby et sa victoire sur Kaku
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#Posté le mardi 30 novembre 2010 04:21

Nami

NamiNami (ナミ) est un personnage du manga One Piece. Elle fait partie de l'équipage de Luffy dans lequel elle tient le rôle de navigatrice et de cartographe. Au début, elle officie pourtant comme voleuse de pirates.
Sommaire [masquer]
1 Personnalité
2 Histoire
2.1 Enfance
2.2 La rencontre avec Luffy
2.3 Vie en mer
2.4 Séparation du Chapeau de paille
2.5 Retrouvailles du Chapeau de paille
3 Techniques de combat
3.1 Climat-Tact
3.2 Perfect Climat-Tact
3.3 Autre technique
4 Divers
Personnalité [modifier]

Nami est la membre la plus intelligente de l'équipage de Luffy (à l'exception de Nico Robin). Excellente navigatrice, elle peut sentir, sans aucun instrument, les changements météorologiques, ce qui est normalement impossible lorsqu'on voyage sur la Route de tous les périls au climat très instable. Sur le bateau, hormis le choix de la direction confié à Luffy, c'est elle qui commande et indique les man½uvres à faire, surtout en cas de problème comme une tempête par exemple.
Malgré le profond respect qu'elle a pour lui, Nami s'emporte très souvent contre Luffy (notamment à cause de ses raisonnements irrationnels, voire stupides et de son manque de sérieux lors de situations critiques) ainsi que contre ses autres compagnons. Etant d'un naturel explosif, elle utilise souvent la violence pour leur mettre du plomb dans la cervelle et on ne compte plus les coups qu'elle a administré...
Nami est une fille très vénale, la moindre évocation du mot "Berry" (la monnaie de One Piece) la rend capable de tout. En tant que trésorière de l'équipage, elle se permet de gérer les finances de façon très égoïste, n'accordant que des sommes dérisoires aux autres membres en demandant des intérêts exorbitants. Son égoïsme la conduit à faire passer sa propre sécurité et ses propres intérêts avant ceux de ses compagnons.
De plus, étant elle-même une manipulatrice de génie (tous les membres de l'équipage, à part Nico Robin, Brook et Franky, ont une dette envers elle), elle ne se fait pas avoir facilement et, lors de l'escale à Wiskey Peak, réussira à duper tout le monde en faisant croire qu'elle était ivre. Cet incident fera ressortir sa très grande résistance à la boisson. Son très grand charme lui permet d'amadouer Sanji(qu'elle mène à la baguette), c'est probablement la personne la plus charismatique du manga..;
Nami est une fan de mode, à chaque arc quasiment, elle change de vêtements contrairement à Luffy (sauf dans l'animé), toujours avec son haut rouge et son pantalon bleu. Ses tenues, plutôt légères, lui permettent d'acquérir de nombreuses informations et même parfois d'amadouer ses adversaires. Elle en profite dès qu'elle peut faire du shopping même si les grandes villes sont rares sur la Route de Tous les Périls.
Histoire [modifier]

Enfance [modifier]
Nami est recueillie par Belmer, une marine, sur un champ de bataille. Belmer l'adopta avec Nojiko, une autre orpheline trouvée en même temps qu'elle. Ces trois personnes apparemment sans liens de parenté formèrent tout de même une famille très unie. Malheureusement, un pirate dénommé Arlong s'empara du village de Cocoyashi où vivait Belmer et exigea un lourd tribut à chaque habitant. Belmer paya le tribut de Nami et de Nojiko, mais elle ne possédait pas l'argent nécessaire à sa survie et se sacrifia pour ses filles. Suite à la mort de Belmer, Nami jura à Nojiko de ne plus pleurer et de ne jamais demander de l'aide.
Nami fut ensuite kidnappée par Arlong car il avait remarqué ses talents en cartographie. Cependant, ils passèrent un accord qui stipule qu'il s'engage à rendre sa liberté à Nami ainsi qu'à son village natal, mais en échange de quoi Nami doit lui apporter la somme exorbitante de 100 millions de berrys (ce qui pourrait expliquer sa vénalité, même après que Arlong fut vaincu). Certaines scènes montrant la vie de Nami petite, nous donne à voir une Nami souvent maltraitée pour des cartes fausses, ou enfermée dans une salle à dessiner des cartes. De plus, on apprend de la bouche d'Arlong qu'au cours des longues années de servitude de Nami pour Arlong, elle a souvent essayé de l'assassiner.
La rencontre avec Luffy [modifier]
Durant un voyage où elle tentait de voler le trésor de Baggy le Clown, elle rencontra Luffy, atterri sur les lieux par hasard. Elle s'allia temporairement avec lui pour vaincre Baggy, puis feignit de rejoindre son équipage. Elle l'aida ensuite à vaincre Crow, récupérant des richesses supplémentaires au passage. Elle lui fit ensuite faux bond lors de la bataille contre Don Krieg, et fuit avec le bateau vers Arlong Park. Il ne lui fallait plus que 7 millions de Berry pour pouvoir racheter son village, mais Arlong rompit indirectement sa promesse en demandant à des marines corrompus de s'emparer du trésor de Nami, réduisant à néant des années d'efforts.
Après avoir recruté Sanji, Luffy et son équipage poursuivirent Nami jusqu'à Arlong Park. Bien qu'elle fût dans le camp ennemi, Luffy s'obstinait à faire d'elle sa navigatrice. Après l'incident des marines corrompus, il fut pris d'une rage terrible en voyant Nami pleurer, et affronta Arlong et ses sbires pour la venger. Arlong fut finalement vaincu et le village libéré. Nami décida alors de rejoindre Luffy afin d'accomplir son rêve, cartographier le monde entier.
Vie en mer [modifier]
Elle ne se bat que rarement avant le tome 21 car contrairement aux autres membres de l'équipage, elle ne dispose pas d'une force surhumaine. En cas de besoin, elle utilise un long bâton avec lequel elle est très habile (elle peut neutraliser cinq attaquants en même temps). Cependant, elle se servira pour la première fois du Climat-Tact confectionné par Pipo pour venir à bout de Miss Doublefinger à Alabasta.
Cette arme peut, grâce à un ingénieux système, jouer sur le climat et ainsi lancer de la foudre, créer des mirages, de la pluie, etc... Cette arme lui permet alors de libérer tout son potentiel au combat, son intelligence et son don inouï en météorologie lui permettant de l'utiliser au mieux. Bien que prétendant le contraire, elle est désormais un des "monstres" de l'équipage, même si elle ne fonce pas dans le tas comme Luffy ou Zorro.
Après Skypiea, Pipo améliorera le Climat-Tact (en Perfect Climat-Tact) grâce aux Dials de l'île céleste, ce qui le rend encore plus polyvalent et puissant. Depuis lors, Nami est devenue extrêmement dangereuse, alors qu'avant, elle avait plutôt un rôle de spectatrice durant les combats. La plupart des attaques de Nami se basant sur la météo, elle est capable d'attaquer avec des éclairs ou des mini-cyclones.
Séparation du Chapeau de paille [modifier]
Lors du combat contre Kuma, elle est envoyée sur l'îlot céleste de Wheatheria, où elle est accueillie par un vieux scientifique sénile parmi ceux qui composent l'îlot, Haredas, qu'elle accompagne dans ses recherches sur le temps. Après avoir essayé de dérober diverses notes de recherches sur le jardin du temps et une montgolfière (Wheather-ball), elle est capturée par les scientifiques de l'île. Nami se met alors à pleurer et leur explique qu'elle a agi ainsi afin de retrouver ses amis, les habitants sensibles à ses larmes décident de la libérer mais elle prend Haredas en otage et s'enfuit. Sur le chemin, elle repense à ces compagnons et pleure à nouveau, mais elle retourne au village après avoir vu le message de Luffy sur le journal. De retour, elle libère Haredas et fait ses excuses aux villageois qui lui pardonnent, grâce aux larmes de crocodile de la jeune fille. Elle suit ensuite l'enseignement de Haredas sur la météorologie de la Route de tous les périls. Comme les autres membres du "chapeau de paille" elle est bien décidée à devenir plus forte pour leur retrouvailles, qui auront lieu dans deux ans.
Retrouvailles du Chapeau de paille [modifier]
Deux ans plus tard, Nami revient sur l'archipel Sabaody, où elle rencontre Pipo dans un bar. Elle montre un nouvelles aptitudes de son Climat Tact qui, apparemment, a été encore amélioré, une nouvelle coupe de cheveux (cheveux long) et, de l'avis de Pipo, une poitrine plus généreuse. Ce qui fait le plaisir de Sanji.
Techniques de combat [modifier]

Climat-Tact [modifier]
Cette "baguette climatique" est composée de 3 baguettes (générant eau, électricité, air chaud et froid) qui peuvent s'assembler pour créer différentes techniques, ainsi que de plusieurs gadgets (plus ou moins utiles) inventés par Ussop (Pipo dans le manga) .
Solaro Tempo (Fine Tempo) : Nami forme un triangle avec son Climat-Tact, ce qui fait apparaître des colombes.
Cumulo Tempo (Cloudy Tempo) : Elle assemble le Climat-Tact comme un fusil, ce qui fait jaillir un bouquet de fleurs.
Thunder Tempo : Les 3 parties du Climat-Tact sont assemblées comme un Y, et un ridicule gant de boxe jaillit pour frapper l'ennemi.
Heat Ball : Nami crée une bulle d'air chaud en soufflant dans une partie de son Climat-Tact.
Cold Ball : Nami crée une bulle d'air froid en soufflant dans une partie de son Climat-Tact.
Thunder Ball : Nami crée une bulle d'électricité en soufflant dans une partie de son Climat-Tact.
Cyclone Tempo : Nami prend deux bâtons pour former un X puis l'utilise comme un boomerang qui forme un nuage et rajoute plus d'air chaud pour former un cyclone et l'attaquer.
Mirage Tempo : Dans une atmosphère chaude, Nami peut modifier la densité de l'air grâce à une bulle d'air chaud et ainsi créer un mirage pour tromper son ennemi.
Pluvio Tempo: Jets d'Eau (Rain Tempo: Sprinkler): Nami lance de petits jets d'eau avec sa baguette. Cela peut servir à humidifier l'air ambiant.
Fulguro Tempo ( Thunderbolt Tempo ) : En humidifiant l'air ambiant avec le Pluvio Tempo, puis en mélangeant des bulles d'air chaudes et froides, Nami arrive à créer un petit nuage. Une fois assez gros, il suffit d'y lancer une boule électrique pour que la foudre s'abatte sur l'ennemi.
Tornado Tempo : La technique ultime du Climat Tact qui est placé en T. Deux oiseaux mécaniques sortent des extrémités de la partie horizontalement placée et s'enroulent autour de la victime. La partie du Climat-Tact à laquelle ils sont reliés se met alors à tourner à grande vitesse, pour finir par se détacher, projetant la victime dans les airs, ou à travers un ou plusieurs mur ( Ne peut être utilisé qu'une fois ).
Fog Tempo : En lançant des heat Balls pour réchauffer la salle et crée un nuage de pluie pour faire apparaître soudainement un grand brouillard dû à la brusque augmentation de densité de l'humidité ambiante.
Perfect Climat-Tact [modifier]
Une version améliorée du Climat-Tact, Pipo y a ajouté des Dials pour la rendre plus puissante et efficace et a supprimé tous les gadgets inutiles. Comme avant, elle peut créer des bulles d'air chaud, froid ou chargées d'électricité.
Heat Boll : Grâce à une des parties du Perfect Clima Tact, Nami peut produire des bulles d'air chaud.
Cool Ball : Grâce à une des parties du Perfect Clima Tact, Nami peut produire des bulles d'air froid.
Thunder Ball : Grâce à une des parties du Perfect Clima Tact, Nami peut produire des bulles d'air électrifié.
Thunderbolt Tempo : cette version, 100 fois plus puissante, foudroie les ennemis sur une très large surface, les mettant K.O. instantanément (du moins s'ils sont d'une constitution normale).
Thunder Charge: Anémomètre (Thunder Charge: Swing Arm) : Nami électrifie la pointe de sa baguette et la projette, grâce a une chaine intégrée, sur son ennemi.
Cloudy Tempo :Nami utilise son Perfect Climat Tact pour produire un nuage.
Cumulo Tempo (Rain Tempo) : Des Cool Balls ajoutées au Cloudy Tempo forment un long et fin nuage, il peut faire tomber la pluie sur une large surface.
Mirage Tempo :Grâce à une bulle d'air froid, Nami modifie la densité de l'air. Elle peut ainsi faire apparaitre un mirage la représentant.
Mirage Tempo: Fata Morgana : En combinant plusieurs mirages, Nami crée cinq répliques d'elle-même: une seule est vraie, les quatre autres sont des illusions dues à un froid intense pour déstabiliser l'ennemi.
Dark Cloud Tempo : Elle crée un petit nuage noir hautement chargé d'électricité.
Cyclone Tempo :En combinant une bulle d'air chaud et d'air froid, Nami crée une bourrasque qui lui permet de projeter une partie de son bâton qui balaie tout ce qui se trouve sur son passage.
Thunder Lance Tempo : En électrifiant une partie de son Perfect Clima Tact, Nami attire les éclairs produits par le Dark Cloud Tempo et crée une véritable lance de foudre qui frappe son adversaire de part en part.
Fulguro Tempo : Nami charge l'extrémité d'une partie du Perfect Clima Tact en électricité et la plaque contre la poitrine de son adversaire, lui envoyant ainsi une décharge électrique si puissante qu'elle la projette en arrière. Possible uniquement en combat rapproché.
Raikotsuken, Gavotte Bond Avant : Technique combinée de Nami, Pipo, Robin et Brook : Pipo utilise son élastique géant,"Kuwagata", pour propulser Brook dans les airs, Robin son "Slalom Vine" pour le faire tourner,il traverse alors le Dark Cloud Tempo de Nami, son épée pointée en avant. Il devient alors une véritable flèche de foudre, et transperce son ennemi en l'électrocutant au passage.
Autre technique [modifier]
En effet, comme Zorro (sans sabres) ou Sandy (avec des couteaux), Nami possède une technique de combat n'utilisant pas son Climat-Tact. Cependant, cette technique, très "particulière", ne peut être réalisée que dans certaine conditions :
Paradise Punch (Shiawase Punch) : Nami ouvre sa serviette, dévoilant son corps, ce qui provoque un saignement des yeux et du nez immédiats chez les voyeurs qui l'observaient (pour 100 000 berry).
Divers [modifier]

Nami mesure 1m69.
Selon sanji, Les mensurations de Nami seraient 95-55-85.
Nami signifie "Vague" en Japonais.
Elle a 18 ans. 20 ans dans la 2eme partie du manga.
Considérée comme la plus faible de l'équipage d'un point de vu physique, elle réussit à mettre KO ses collègues masculins les plus résistants au combat d'un simple coup de poing.
Selon Oda, l'insensibilité de Luffy aux coups (due à l'élasticité de sa peau) est inefficace contre Nami car celle-ci met "tout son c½ur" dans les coups qu'elle lui porte. C'est d'ailleurs une des seules personnes pouvant lui faire des bosses et autre balafre.
Les deux seules choses que Nami dit aimer sont l'argent et les mandarines de Belmer (sa mère adoptive), néanmoins elle aime profondément les habitants de son village natal, Kokoyashi et son équipage bien qu'elle le cache très bien.
Nami a un tatouage sur l'épaule gauche symbolisant une mandarine et un moulin à vent. Elle remplace son ancien tatouage qu'elle a fait enlever car il marquait son appartenance à Arlong.
Même malade (tome 15-16-17), Nami garde le sens de la répartie !
Son anniversaire est le 3 juillet qui est issu d'un jeu de mots. "Na" est la contraction de "nana", qui signifie sept en Japonais, et mi signifie 3. Donc 7-3 qu'on inverse ce qui donne le 3 juillet. Elle est donc Cancer.
Après l'arc Water Seven/Enies Lobby, la tête de Nami est mise a prix à 16 millions de Berry. De plus, elle est surnommée "la Voleuse" sur son avis de recherche (la Chatte Voleuse en VO).
Lors des rude combat de luffy (EX:face a arlong ou ener)elle est la seule qui garde son chapeau de paille sauf face a foxy ou cette honneur reviendra a pipo.
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#Posté le mardi 30 novembre 2010 04:36

Usopp

UsoppPipo (ウソップ, Usoppu?) ou Usopp dans les deux versions animées, celle d'AB Productions et celle de Kana Home Video, est un personnage du manga One Piece.
Pipo est un membre de l'équipage de Monkey D. Luffy occupant le poste de canonnier. Il est originaire du village de Syrup. Bien que n'étant pas charpentier naval, il s'occupait également de réparer le Vogue Merry. Il sera ensuite remplacé par Franky pour l'entretien du navire.
Sommaire [masquer]
1 Personnalité et relations
2 Histoire
2.1 Enfance sur Syrup
2.2 Vie en mer
2.3 Sogeking (alias Roi Dutir dans la version française)
2.4 Séparation du chapeau de paille
2.5 Retrouvailles du Chapeau de paille
3 Techniques
3.1 Attaques
3.2 Kabuto
3.3 Attaques Combinées
3.4 Techniques après les 2 ans d'entrainements
3.5 Pop Green
4 Divers
Personnalité et relations [modifier]

Son nom japonais, "Usopp", est probablement dérivé de « Isoppu », qui est la prononciation japonaise de Esope, un fabuliste grec. Considérant que le mot japonais « uso » signifie « mensonge », Usopp serait un mot-valise associant « uso » et « Isoppu », les deux étant liés au mensonge. Son long nez est une référence évidente à Pinocchio, célèbre pour avoir un nez qui s'allonge à chacun de ses mensonges.
C'est donc, comme son nom l'indique, un grand mythomane inventant toute sortes d'histoires loufoques et grotesques mais regorgeant d'imagination.
L'autre aspect de sa personnalité est sa lâcheté. Il fuit dès qu'un danger pointe le bout de son nez. Néanmoins, dans les situations très critiques, il peut faire preuve d'un grand courage et d'une suprenante détermination.
Usopp possède un certain talent en mécanique, possède une brillante ingéniosité qui lui permet d'entretenir et de réparer le navire, le plus souvent avec les moyens du bord. Il aime aussi passer son temps à inventer toute sorte de chose comme le Clima Tact de Nami et c'est un très bon tireur comme son père.
Il est un ami proche de Chopper à qui il aime raconter ses mensonges que ce dernier, extrêmement naïf, croit dur comme fer. Luffy aussi rentre parfois dans ses délires mythomaniaques au grand dam de Zorro ou Nami.
Il a un complexe de double personnalité : Pipo, couard et mythomane, et le Roi Dutir (Sogeking en VO, Sniper King dans l'anime), le courageux. L'un est un pessimiste à toutes épreuves et l'autre effraie l'un avec son optimisme débordant. Le Roi Dutir était d'abord une invention de Pipo mais le courageux sniper a pris sa place dans la conscience de ce dernier, à son plus grand dam. Ainsi, le Roi Dutir donne parfois des conseils à Pipo comme quand celui-ci était poursuivi par la femme fantôme, Perona.
Histoire [modifier]

Enfance sur Syrup [modifier]
Pipo est le fils de Yasopp, un pirate qui fait partie de l'équipage du capitaine Shanks. Il grandit seul dans le village de Syrup sur East Blue avec sa mère. L'absence de son père, et surtout le fait que celui-ci n'ait pu sauver sa mère, morte de maladie, fit beaucoup de peine à Pipo. Néanmoins il ne semble pas en vouloir à son père qu'il considère encore comme son modèle. Cependant, tout petit, au chevet de sa mère malade, son père étant parti en lui jurant de revenir, tous les jours il regardait la côte puis arrivait au village en criant « les pirates attaquent ». À force de crier au loup, il fut rejeté des villageois. Comme tous ceux qui entrent dans l'équipage de Luffy, il a eu une enfance difficile.
Plus tard, il fit la connaissance de Kaya, une jeune fille riche mais obligée de rester au lit toute la journée à cause de sa maladie. Pipo lui racontait souvent ses innombrables aventures (toutes fictives bien sûr), rompant ainsi la triste monotonie de la vie de la jeune fille.
Hormis Kaya, ses seuls amis étaient trois jeunes garçons, Carotte, Oignon et Piment avec qui il jouait au pirate. Pipo était le capitaine et les garçons son équipage.
Avec l'aide de Luffy, Zorro et Nami, il a battu Crow, un pirate devenu le majordome de Kaya dans le seul but d'acquérir son héritage. Il rejoignit ensuite Luffy et son équipage après de larmoyantes séparations avec ses anciens amis.
Vie en mer [modifier]
Son arrivée dans l'équipage voit aussi l'acquisition d'un navire digne de son nom, le Vogue Merry. Pipo y tient beaucoup car il est un cadeau de Kaya. Luffy le nomme au poste de canonnier de l'équipage, comme son père dans l'équipage de Shanks ainsi que pour ses talents au tir, mais il s'occupe aussi de l'entretien du navire. Il est aussi celui qui a créé l'emblème de l'équipage de Luffy, un Jolly Roger classique coiffé d'un chapeau de paille. Il ne se distingue guère lors des combats qu'il fuit dès que l'occasion se présente. On peut néanmoins noter sa performance contre Smack, un homme poisson au service d'Arlong.
L'étape sur l'île de Little Garden est un moment décisif pour Pipo. Il est fasciné et admiratif de Dory et Brogy, deux géants qui se livrent un combat depuis 100 ans. Leur sens de l'honneur et de la fierté, plus importante même que leur vie, est l'idéal de Pipo. Il veut leur ressembler et devenir le plus grand et valeureux guerrier des mers. Depuis ce moment, Pipo se fait plus présent dans les combats et montre un certain talent notamment lors du combat contre Mr 4 et Miss Merry-Christmas qu'il bat avec l'aide de Chopper.
Il conçoit pour Nami un bâton capable de maîtriser le climat, pendant la période d'Alabasta : Le Climat-Tact.
Sogeking (alias Roi Dutir dans la version française) [modifier]
Après l'Arc de Skypiéa, l'équipage met le cap vers Water seven, l'île des charpentiers. Après l'annonce faite par Kaku que le Vogue Merry est définitivement hors d'état de fonctionner, Pipo se fâche très sérieusement avec Luffy qui veut acheter un nouveau navire. Il finit par quitter l'équipage et se bat même contre son capitaine pour récupérer le Vogue Merry. Il est battu mais il se défend quand même avec une hargne surprenante. Il quitte donc officiellement l'équipage du Chapeau de paille, erre alors dans Water Seven et tente malgré tout de réparer son navire. Il est arrêté par le CP9 avec Franky et amené dans le Puffing Tom afin d'être conduit à Enies Lobby. Il est alors libéré par Sandy qui réussit à s'infiltrer dans le train mais Pipo se refuse d'aller secourir Robin, les problèmes de l'équipage ne le concernant plus. Il s'absente alors ensuite quelques minutes et revient sous les traits d'un nouveau personnage : Sniper King, de l'île des snipers. Bien entendu, son déguisement est tellement stupide que tout l'équipage (hormis Luffy et Chopper) l'a reconnu, mais ne fait semblant de rien. Pipo revêt ce costume car il ne peut se résigner à abandonner ses amis même s'il ne fait plus partie de l'équipage.
Après que l'équipage a sauvé Robin et Franky, il finit par s'excuser auprès de ses compagnons et rejoint l'équipage à bord du Thousand Sunny.
Il n'abandonne pas pour autant le personnage du roi Dutir, puisque cette double personnalité lui permet de tenir tête à Perona, une femme contrôlant les fantômes, sur Thriller Bark, le navire du Capitaine Corsaire Gecko Moria.
Séparation du chapeau de paille [modifier]
Lors de l'arc Sabaody et de la séparation de l'équipage, il est envoyé sur une île de l'archipel des Boyn où tout est une jungle luxuriante et où la nourriture abonde, mais aussi les carnivores (scarabées géants, plantes carnivores). Les îles elles-mêmes sont des plantes carnivores qui piègent les rois des mers pour se nourrir. Pipo rencontre un homme sur l'île, Heraclesun, qui a la particularité de ponctuer ses phrases de "nnh" lorsqu'il parle. Heraclesun et lui vont sympathiser et Pipo, à force de manger les produits locaux, va grossir au point d'être obèse. Lorsqu'il apprend, par un journal tombé du ciel, les événements de Marineford, il fait tout pour quitter l'île mais les monstres l'habitant l'en empêchent, le forçant à rester au c½ur de "l'île". Après avoir reçu l'autre journal qui relate l'action de Luffy et de Rayleigh à Marineford, il décide de rester sur "l'île" deux ans comme convenu et de retrouver ses amis le moment venu, une fois qu'il se sera entraîné avec Heraclesun.
Retrouvailles du Chapeau de paille [modifier]
Deux ans plus tard, Pipo revient à Sabaody. Il a maintenant une chevelure imposante qu'il attache en queue de cheval, un bouc sur le menton et il est plus musclé, mais reste toujours aussi naïf. Il croise Nami dans un bar sur la même île. Il utilise aussi de nouvelles techniques basées sur les "Pop Greens" (graines qu'il propulse et qui se transforment en plantes carnivores) qu'il a appris à manier avec son mentor Héracles pendant la séparation.
Techniques [modifier]

Pipo est un tireur d'élite hors pair. Il utilise un lance-pierre qu'il manie avec une très grande dextérité, ne ratant jamais sa cible (il s'est fabriqué une nouvelle arme, un lance-pierres géant quand il s'est déguisé en roi Dutir pour sauver Nico Robin). Il utilise toutes sortes d'objets comme munitions tel des ½ufs, des shurikens ou, plus efficaces, des billes explosives ou enflammées.
Pipo utilise beaucoup la tactique lors de ses combats. Ses stratégies sont souvent surprenantes, voire comiques, mais le fait est qu'elles se montrent fortement efficaces.
En tant que tireur d'élite, il se doit d'avoir une vision parfaite. C'est pour cela qu'il fait l'acquisition de lunettes de tirs à Logue Town. Elles se révèlent très efficaces et très utiles lors de ses combats. Depuis le voyage sur Skypiea, il utilise également des Dials durant ses combats, armes extrêmement redoutables surtout mêlées à la fine intelligence tactique de Pipo.
Pipo, même si ce n'est pas forcément mis en avant, possède également une ouïe bien développée. En effet à Enies Lobby, quand l'équipage du chapeau de Paille court dans le tunnel sous la mer pour s'échapper de la ville, Pipo entend un son semblable à de l'eau ce qui lui donne un mauvais pressentiment, à raison puisqu'au bout du tunnel une grande quantité d'au se dirige dans leur direction, quelque temps avant il entend le bruit d'un boulet de canon lointain qui arrive quelques secondes plus tard alors que normalement il n'aurait pas pu l'entendre.
Il a été aussi capable de voir un Klabautermann, l'âme du Vogue Merry.
Attaques [modifier]
Enfer de Piques (Makibishi Jigoku): Il dépose discrètement au sol des makibishi (billes hérissées de pointes) pour piéger l'adversaire.
Bille Explosive (Hissatsu Kayaku Boshi) : Son attaque principale, il utilise son lance pierre pour projeter une bille qui explose au contact de sa cible.
¼uf Pourri (Tamago Boshi) : Il tire un ½uf pourri dans le visage, généralement cette technique sert à distraire l'ennemi.
Bille Fumigène (Kemuri Boshi) : Il tire une bille remplie de fumée pour aveugler l'adversaire.
Capsule de Ketchup (Ketchup Boshi) : Il éclate une bille remplie de ketchup pour feinter l'ennemi en lui faisant croire qu'il saigne.
Pipo Marteau (Usopp Hammer) : Il donne de grands coups de marteau géant sur la tête de son ennemi.
Pipo Elastique (Usopp Wagomu) : Il tire un petit élastique sur le visage d'un ennemi, généralement censé perturber l'adversaire pour pouvoir mieux l'attaquer ou s'enfuir. On peut noter que sur Skypiea, il tente d'abattre le Giant Jack avec.
Bille d'Acier (Namari Boshi) : Il tire une bille d'acier, dure et lourde.
Bille Enflammée (Kaen Boshi) : Il tire une bille qui brûle la cible. Très efficace si l'ennemi est couvert de substance inflammable.
Boule au Tabasco (Tabasco Boshi) : Il tire dans la bouche ou les yeux de l'ennemi une bille d'un tabasco spécial qui pique terriblement !
Pipo Pilon (Usopp Pound) : Il éclate le crâne de l'ennemi avec un énorme marteau de 5 tonnes. Il s'agit en fait d'un marteau gonflable fabriqué avec deux poêles à frire et un sac plastique, qui ne pèse que 2 kilos.
Pipo Technique: Marteau Comète (Hissatsu Uso-Cho Hammer Suisei): Pipo accroche un grand élastique aux bois de Chopper sous sa forme Horn Point, et propulse son marteau avec comme un lance-pierre géant. Cette technique surpuissante a terrassé Mr 4.
Serpent Rouge (Akahebi Boshi) : Il tire dans le ciel une bille qui crée une colonne de fumée rouge visible de très loin, afin de signaler sa position à ses compagnons.
Pipo Scratch (Usopp Noise) : Il gratte un tableau noir avec des craies pour faire un horrible bruit qui perturbe tous ses ennemis.
Pipo Liane (Usopp AH AAH AAH) : Il projette le grappin fixé sur sa ceinture afin de traverser la jungle de branche en branche (Il pousse le cri de Tarzan quand il saute dans le vide, d'où le nom de la technique).
Pipo Ventouse (Octopus Shoes) : Lorsque Pipo se hisse à l'aide d'une corde, il utilise sous ses chaussures des ventouses (poulpapompes) pour faciliter l'ascension.
Pipo Sortilège (Usopp Spell) : Il tente un jeu psychologique avec son ennemi en lui sortant des phrases qui font mal rien qu'en y pensant ("Tu as une épine sous l'ongle", "tu viens de te couper avec une feuille pile sur l'articulation", "lame de rasoir entre les dents", "cactus sous les ongles", "tu as neuf aphtes dans la bouche")
Pipo Ressort (Usopp Hopping) : Des petits ressorts placés sous ses chaussures pour amortir une chute
Impact : Pipo utilise un Impact Dial pour absorber les coups de son ennemi et les retourner contre lui.
Flash Dial : Un Dial qui produit un flash aveuglant.
Pluie de Shurikens (Hissatsu Shuriken Ryuu Seigun) : Il projette une série de shurikens tranchants avec son lance-pierre.
Breath Dial : Un Dial qui rejette du gaz. Combiné à une bille explosive, cela crée une énorme explosion.
Bille Cactus Disruptive (Hissatsu Sakuretsu Saboten Boshi) : Il tire une boule qui éclate en dizaines de pointes métalliques une fois qu'elle touche sa cible.
Kabuto [modifier]
La nouvelle arme de Pipo, un lance-pierre géant qu'il a trafiqué avec différents dials pour le rendre encore plus précis et puissant.
Triple Bille Explosive (Sanren Kayaku Boshi) : Pipo tire 3 billes explosives en même temps avec son lance-pierres.
Tournesol Star (Hissatsu Himawari Boshi) : Il tire cinq billes explosives en même temps, l'explosion forme une fleur.
Rokuren Mamushi Boshi :Grâce à son Kabuto, Pipo envoie six billes d'acier sur sa cible. Les billes se déplacent dans l'air telle une vipère.
Spray Shot Salt Star!!! : Avec la précision du Kabuto, Pipo fait avaler aux zombies des billes de sel afin de les purifier.
Killer Move!! Kaendama!! : Pipo éclate une bille enflammée devant son ennemi.
"Tu n'iras pas plus loin" Sortilège!!! :Après avoir éclaté une bille enflammée au sol, Pipo déverse une bouteille d'huile pour créer un mur de feu.
Ageha Ryusei : Avec le Kabuto, Pipo envoie un tir de bille explosive. La trajectoire décrit une courbe se dirigeant dans le ciel, tel un envol d'hirondelle.
Kamakiri Ryusei : Un tir de bille explosive, à la trajectoire aussi traîtesse qu'une Mante religieuse.
Firebird Star : Avec son Kabuto, Pipo fait jaillir un oiseau de feu pour enflammer sa cible.
Killer Move!!! Atlas Suisei!!! : Pipo projette quatre billes explosives, dont la trajectoire fait penser aux cornes d'un atlas.
Torimochi Boshi : Un tir de bille contenant une substance collante. Parfait pour empêcher son adversaire de bouger.
Kurobikari Boshi : Un tir de bille qui contient des cafards en plastique, plus vrais que nature.
Ussop Golden Pound : La terreur d'Eastblue frappe son adversaire avec un marteau de 10 tonnes!!! En réalité c'est un marteau gonflé avec de l'air qui éclate au moindre contact. La victime a tellement peur de mourir écrasée qu'elle s'évanouit avant de comprendre la supercherie.
Tri-shot Special Abura Boshi!!! : Un tir qui envoie trois billes remplies d'huile. De quoi faire glisser n'importe quelle personne.
Attaques Combinées [modifier]
Armée de l'air: Hana Shoot : Technique combinée Usopp/Sanji : Usopp tire un boulet de canon vers Sanji avec sa précision légendaire, et ce dernier le renvoie avec toute sa puissance vers les adversaires.
Pirates Docking 6 Giant Robot Warrior Big Emperor!!! :Six des Mugiwara s'assemblent pour former le robot guerrier géant "Big Emperor"!!! Zorro et Sanji font les jambes, Franky le corps, Chopper la tête et Pipo l'un des bras. Malheureusement Robin refusera de faire l'autre bras!!! Trop embarrassant selon elle. Si seulement Luffy avait été là, il n'aurait pas hésité lui!!!! D'ailleur dans le jeu one piece unlimited cruise 2 ils forme le super big emperor choper la tete capable de voir les point faible se ses ennemis Brook le bras bouclier afro Pipo le bras épée long nez Francky et Luffy le corp et sanjy et zorro les jambes et bien sur Nami et Robin refusère d'y participer
Transform!! Supersize Hi no Tori Boshi :Attaque combinée de Pipo et Franky. Le sniper lance une bille spéciale que Franky alimente avec un Fresh Fire. Un gigantesque oiseau de feu sort des flammes pour foncer sur sa cible.
Kuwagata Killer Move Tetsujin Suisei :Attaque combinée de Pipo et Franky. Le tireur d'élite installe un lance-pierres géant et projette le cyborg sur son adversaire
Raikotsuken, Gavotte Bond Avant : Technique combinée de Nami, Robin, Usopp et de Brook : Usopp utilise son élastique géant (Kuwagata) pour propulser Brook, Robin utilise son Slalom Vine pour le faire tourner sur lui-même, et il traverse le Dark Cloud Tempo de Nami, le rendant électrique. Son épée tendus en avant, il transperce son ennemi comme une flèche de foudre.
Super Large freezer Ultra Cold Blast :Attaque combinée de Franky et Pipo. Les deux bricoleurs réparent le super congélateur de Moria et y rajoutent un tuyau pour lancer de l'air froid sur leur ennemi. Si en plus l'air environnant est chargé d'humidité, l'adversaire se retrouve gelé
Techniques après les 2 ans d'entrainements [modifier]
Pop Green [modifier]
Le pop green est une nouvelle arme que Pipo a acquis au cours des deux ans passés sur l'île où il a été envoyé en compagnie de Heraclesun. Elle utilise les plantes.
Hissatsu Midoriboshi (Bille de l'Étoile Verte): Un tir qui fait pousser des plantes carnivores géantes lorsqu'elle atteint sa cible.
Divers [modifier]

Pipo a 17 ans (19 dans la 2eme partie du manga ) et son anniversaire est le 1er avril, ce qui fait de lui un Bélier.
On peut apercevoir le dos de Pipo sur l'avis de recherche de Luffy. Il en est très fier.
Ironiquement, la plupart des histoires qu'il avait raconté à Kaya se révéleront vraies par la suite. Par exemple, il rencontrera bien un immense poisson rouge à Little Garden.
Il se présente souvent à ses ennemis comme étant le Grand Capitaine Pipo (Captain Usopp), commandant d'une flotte de plus de 8000 hommes. Généralement, cela ne trompe personne.
D'un naturel peureux, Pipo se dit victime d'une maladie chaque fois que l'équipage est en phase de débarquer sur une nouvelle île ("J'ai la maladie de Je-Ne-Dois-Pas-Aller-Sur-Cette-Ile).
La plupart des inventions de Pipo sont loufoques (par exemple, la première baguette climatique de Nami).
Après l'arc Water Seven/Enies Lobby, la tête du Roi Dutir (Sogeking) est mise à prix à 30 millions de Berry
Chopper croit à tous ses mensonges, à tel point qu'il finit par s'en étonner lui-même.
Pipo adore créer de nouvelles armes. Il a d'ailleurs fait celle de Nami qui, au début, était fait pour amuser la galerie.
Le logo à la fin de la chanson de Sogeking est une parodie du logo de la Toei.
Pipo est le seul personnage de l'équipage dont on connais les deux parents .
Pipo est le seul membre de l'équipage au Chapeau de Paille à n'avoir jamais changé du tout au tout sa tenue (il garde toujours sa tenue marron, même si elle change un peu)
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#Posté le mardi 30 novembre 2010 11:23

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